《龙之纪元起源》简评盗贼cunning练法的不足属性对比破甲原理等

2025-01-26 11:08:41作者:饭克斯

在游戏过程中,有些玩家对双持盗贼的属性分配感到困惑,特别是在cunning和力量之间的选择。以下是对cunning双持盗贼的详细介绍,以及对其优缺点的分析。

《龙之纪元起源》简评盗贼cunning练法的不足属性对比破甲原理等

首先cunning双持盗贼主要依赖于角色8级时学会的技能Lethality。这个技能不仅能被动增加10%的致命几率,还能在cunning值超过力量时用cunning代替来进行伤害修正。这种练法通常是将敏捷属性加到36(满足技能需求),力量加到20(满足轻甲装备需求),之后重点提升cunning属性。

但是这种练法是否真的有效呢?以下是对其优缺点的具体分析:

  • 限定武器和盔甲的使用:cunning双持盗贼只能使用轻甲和匕首。虽然穿重甲可能会增加耐力消耗,但后期超重龙甲一套的耐力惩罚不到18%,并且提供大量armor,耐力加成和战斗耐力回复。与轻甲相比超重甲的生存率和战斗实用性更强,属性一般也优于轻甲。

  • 属性点的浪费:盗贼初始力量为11点,cunning为15点。若将力量加到20点,要达到用cunning来修正伤害,就需要超过力量20点,相当于浪费了2级6点属性点。而在游戏通关时,等级也仅为20级左右。这种浪费不仅影响伤害,还可能导致辛苦培养的角色无法发挥全部潜力。

  • 力量属性特性的丢失:每点力量增加所有武器0.5点攻击命中率,0.5点Physical Resistance。而cunning双持盗贼无法获得这些特性。在高等级敌人和高难度游戏中,cunning双持盗贼的命中率和抗击倒能力可能会受到影响。

  • 破甲值AP的提升:虽然cunning可以大幅提高破甲值AP,但这并不直接提高自身伤害。每点cunning只能增加0.14破甲值。在实际战斗中,破甲值的提升有限。

总结:纯战斗贼不适合cunning的练法,Lethality技能虽然看起来很美,但实际上效果有限。力量型双持盗贼在增加自身伤害的同时还能提高命中率和抗击倒能力。所以cunning双持盗贼并非最佳选择。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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