《龙之纪元起源》通关感受

2025-01-26 09:56:31作者:饭克斯

这是我首次挑战大型RPG游戏,以往仅限于几十兆的小型游戏。沉浸于剧情中,通关后我感受到了一种强烈的哀伤与失落。尤其在最后一战,看到英勇的伙伴们奔赴战场,让我深受感动。当队伍准备进城时,每个伙伴都对主角倾诉衷肠,场面感人至深,以至于当晚我整夜梦回。

《龙之纪元起源》通关感受

一、最后boss战的体验: 我的PC版本在最后一战时,龙boss似乎被我在10分钟内击败。或许是我的版本问题,或者它原本就如此。据说每减少1/4的血量,boss会变换攻击方式,但在我将其击至一半血量时,boss飞走并召回部下。遗憾的是这些部下智商不高,不知主动进攻,反而增加了难度。我采取的策略是一个接一个地引诱并远程攻击,同时确保其他人保持不动。如果敌人攻击,我会使用crushing prison或paralysis,即使被resisted也能继续攻击。至于龙我使用了冰风暴或闪电等法术,让它慢慢享受攻击。最终没有召唤盟军,我就将boss击败了,感觉颇为无趣(声明:龙是会移动的)。不知道大家是否也有类似的体验?

二、游戏总体体验: 我选择的是法师职业,W奶奶加入后,我基本上保持了A+M+W的队伍配置,3个法师和一个战士(遗憾的是,以后只能带着L再次经历开箱子之旅)。这个组合非常强大,通关时几乎没有遇到困难。在面对强大的敌人时,我使用了大面积攻击法术,如冰风暴,效果显著。在deeproad和branka的战斗中,我遇到了一些挑战,后来将M换成L才勉强击败了branka。顺便问一下有没有人遇到过在击败所有石头人后,只剩下branka时,她突然变成4个的情况?我当时想用爆瓶攻击她,最终还是被群殴击败了。

三、关于实用魔法的个人看法: 1. force shield和crushing prison是我认为的神技。crushing prison的伤害与法师的spellpower有关,等级越高,伤害越大。实用情况包括与stonefist结合使用,以获得cone of cold的效果,使敌人全面弱化。 2. force shield被resisted的几率较低,即使面对boss也能起到防御作用。在队员生命垂危时,使用force shield可以救命,解除crushing prison,甚至产生冲击波,使周围敌人弹开。 3. 大面积伤害法术,如冰风暴,对于控制战场局势非常有用。死亡云也是一个强大的法术,尽管我没有亲自使用过。 4. walking bomb和吸死尸的魔法在适当的时候也很实用,但需注意不要误伤血量低的队员。 5. spell power这一栏似乎没有太大价值,其他法术我也没有怎么使用。

四、对队员的感受: 我主要关注A、W、M、L的技能升级,其他角色则不太关心。特别是A,她总是让我选择跟随她还是其他人,这让我有些烦恼。M是个有个性的人,尤其在Urn of Ash与灵魂对话时,她拒绝被操控,这让我对她印象深刻。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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