《虐杀原形》通关了谈谈感受

2025-01-25 14:52:27作者:饭克斯

游饭天堂会员:grave_lyt(原创撰写)

《虐杀原形》通关了谈谈感受

游戏体验总体评价非常高,这是我许久未见的一款能让我一整天沉浸其中的游戏。在难度上由于我并不常玩动作游戏,所以NORMAL难度对我来说还是有些挑战性的。其中两场BOSS拉据战给我留下了深刻印象。首先是Elizabeth Green,一开始我还以为她是最终大BOSS,但由于没有掌握好技巧,总是想上去发动必杀却被弹飞。后来我才发现,抢一辆坦克就能轻松解决她。另一场则是Supreme Commander,由于没控制好距离,多次被触手击中。普通关卡的最后两关也非常艰难,一个是追击直升机的关卡,升级抓钩技能后才成功通关;另一个是坦克关卡,经常被火箭击中,让人感到十分郁闷。

在敌人方面成群的猎手和精英战士让我头疼不已,尤其是精英战士会突然发起QTE划拳,一旦划错就会直接被击倒。至于strike team,让我变成了游击战型玩家。每次冲进目标区域击倒几个敌人后,就会在strike team出现前疯狂攀楼逃窜,然后在街上寻找行人补血,继续进行拉据战。

在移动方面这个游戏让我感到非常畅快(血腥感倒是其次的)。在空中可以进行3次Air glide和2次Air dash,足以保持飞行一个街区的距离。而且在这种高速移动下,地图的衔接也非常顺畅。

不得不称赞的是游戏的整体气氛,街道上的场景就像电影《Cloverfield》中的末世混乱一样。你掠过高楼时,经常可以看见乌鸦成群的荒凉景象,还有一些细节,如呕吐的初步感染者,墙上海报上“KILL US ALL”的绝望涂鸦,这些都足以看出制作组在细节上的用心。

当然也有一些值得改进的地方。首先是武器的打击感几乎没有,显得有些软绵绵的。尤其是榴弹发射器,发射的看起来更像火箭。其次AI方面也存在一些不真实的地方,比如行人不会因为stealth consume而尖叫,也不会看到你飞来就打911报警。但如果AI变得真实,比如行人看到你飞来就报警,可能也会影响游戏体验。

总体而言这是一款好游戏。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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