《虐杀原形》通过后的感想

2025-01-25 18:30:09作者:饭克斯

在体验这款游戏之前,许多人通过介绍视频对血腥的屠杀和满街的虐杀场景感到热血沸腾。但是在游戏正式上线后,玩家们发现,虽然游戏的初期体验确实刺激,但随着时间的推移,游戏的内涵显得较为单薄。至少就目前这一作而言,支线任务和部分小游戏的表现甚至超过了主线任务,而主线任务的难度并不大,只要熟练掌握几个技能的变化,即可轻松通关。

《虐杀原形》通过后的感想

优点解析: 1. 进入游戏,飞来飞去的感觉非常出色,个人认为比刺客信条和镜之边缘更为刺激。 2. 主角的武器种类丰富,连招流畅,杀敌时的快感与游戏名称中的“虐杀”相得益彰。 3. 游戏的配置要求相对较低,这使得更多的人能够享受到这款游戏。 4. 城市规模较大,并设有收集系统,非常适合收集爱好者。

不足之处: 1. 虽然配置要求较低,但画面质量却令人失望,给人一种类似于GTA3的感觉,除了主角外,其他角色的贴图较为一般。 2. 游戏中的坦克驾驶感不佳,犹如在水上行驶的快艇,遇到行人和车辆时毫无阻力,手感不佳。 3. 打斗场景中,路人和车辆的过多导致有时难以准确击中目标。 4. 游戏中的军队,尤其是使用火箭炮的杂兵射击准确率极高,往往在玩家被打倒后迅速反击,这使得游戏体验大打折扣。

游戏的难度并不高,多周目的吸引力也有限。熟练掌握主角的技能是通关的关键。故事结局中埋下的伏笔预示着续作的可能性。就这一作而言,与介绍视频中的内容相比,并未带来太多惊喜。

希望续作能够加强游戏的多样性,强化主角的吸收能力,将其设定为类似于Xman的角色,通过模仿各种人的能力来完成任务。另外加入服装系统将使游戏更具真实感和多元化。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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