《真三国无双4》庞统心得
2025-01-25 18:28:47作者:饭克斯
- 庞统使用心得
庞统是一位主要依赖无双技能的武将。由于他的普通攻击存在明显漏洞,其打法受到了一定限制。C1技能中可以蓄积无双,这体现了他在进攻上的不足。
普通攻击: 1方:270度横扫,4点钟和5点钟方向为空挡。 2方:类似孙坚的C4,向后插入仗,直线攻击,距离短,范围小。 3方:顺势倒地向前方竖劈。 4方:接一个后手倒立用脚攻击(软招,觉醒也会被攻击而浮空)。 5方:起倒立后向前推拳。 6方:屈体前空翻两周(软招,不推荐使用)。 进化9方:动作与C4相同,庞统很少使用进化9方。飞龙可以取消,第9方有无敌时间,但本人难以验证,常被打断。
反击: 与C4相同的大范围吹飞技。使用重武时这是蓄积无双最快的方法。在修罗白帝和祈山测试中,175无双槽+20武器无双值,一个反击即可蓄满。
C技: JC跳起踩在武器上向前滑行,空中滑行无敌,是主力战术技、走位技和逃跑技。 C1绿色气球弹,出招和收招都有硬直,中者转动浮空,可蓄无双,但不能被仙丹加成。 C2挑空技,判定范围小,不推荐使用。 C3直体倒立前滚翻+撑竿360度回旋腾空了望,中者气绝,收招同样会被敌人打浮空。这是他在任何难度的主力战斗技能。 C4倒立向上转体360度,大范围吹飞技,有两点注意:一是软招,容易被打浮空;二是贴近身体的一个身位没有攻击判定,打不到人。 C5绿色大气球,浮空技,带玉属性,群战不推荐使用,单挑的主力技能,可接4方或5方无限连,但有无双那么强力,很少用到这个无限连。 C6360度旋风攻击,中者吹飞,带玉属性,但小心出招前被打浮空,走位好可以一用。
无双: 连续旋转旋风大范围攻击,中者原地起降不能受身,但收招太慢。放无双时不能移动。真无双和普无一样,最后一下是转动浮空,落地可追打。也可以觉醒进行无双接力。
推荐装备(武器重35,攻击、防御、无增,体力用vb大人的编辑器编辑): 冰玉、白虎、背水护符、乱舞极书、真乱舞书、青龙胆(新手用此装备便可下5星修罗,并且杀将速度很快。在战斗心得里详细讲解。在保险点将青龙换飞龙)。
5星修罗下的战斗心得: 分析庞统的进攻套路,前2方适应性很强,后面的几方需要绝好的走位才能使用。3方到4方的过渡容易被打浮空,C4有软招和判定不能,导致庞统出到3方时很尴尬,出C技和继续出方都不理想。无双的魅力在于发挥每个角色的特殊之处,庞统有优秀的无双和JC以及C1,打法应围绕无双制定。 对上级向的理解,高手不仅仅是杀将快、费血少,还需要对游戏有深刻的把握和见地,对每个战场的熟悉程度,如何有效提升我方士气,合理利用战场的资源:华佗膏的位置、觉醒印的位置、哪个将领掉觉醒印,巧妙利用战场信息的延时(在道书和麦城作用明显)。 庞统心得,无双槽推荐175长度(听砖神大人的话,进步快)。装备推荐下5星修罗非总大将和斗气将,其他将领中一次基本是挂,如果没有挂在下来时追打一个C3也挂了,而任何斗气将和总大将都挨不住3个无双。无双用完后可以上马用马功蓄无双,也可以将青龙换成飞龙用C1+JC来蓄无双。使用重35是因为他的45不加无双和攻击,而觉醒后主要靠无双,无双消耗了觉醒的大部分时间,在没有觉醒时杀将就没有上面的装备舒服。祈山庞统用45能好一点,聚集到一起,觉醒后2个无双就差不多100人了。全程觉醒是一个技术性很高的活,如何不浪费觉醒时间,做到每1秒的合理化,而不是浑身放着黄光站在印上等着吃,或者被敌人追着满地跑,那个刚才的印掉哪了……使用重武有利于对战场资源的合理把握,即便是祈山,一样可以用重武过。