《骑马与砍杀》魔戒MOD新手指导

2025-01-25 13:44:49作者:饭克斯

游饭天堂会员:鹦鹉螺化石<原创>

《骑马与砍杀》魔戒MOD新手指导

一、下载/安装 访问以下链接下载最新版游戏,版本号为2.2.1,对应原版0.751。请确保安装hotfix2.0。游戏已提供自动安装文件,无需手动寻找目录。开始游戏时使用下拉菜单选择mod。

二、系统篇 奇怪老人:游戏开始第一天,在原Zendar城市商场门口会遇到一位黑袍老人。他可以帮助你调整游戏设定,如英雄死亡、加快马匹速度、减弱弓箭威力等。这些设定只能在第一天调整,之后老人将消失。

派系系统分为正义和邪恶两大阵营,类似于《魔戒》原著。每个阵营下又分为小派系,拥有不同的兵种、盔甲和武器。

大战:主角升到lv10时(可调整)开始大战。各派的大部队会出现在战场上。patrol一般有60+人,而lesser/great host至少在140人以上。一人战翻200人并非不可能,但需要技术和运气。

最终胜利:正义方需击败除Mordor外的所有邪恶派系(实力为crushed),并尽量削弱Mordor的实力。邪恶方则需打败所有其他派系,包括其他邪恶派系。

英雄:分布在各派系的首都。有些英雄一开始就能加入,有些则需要军衔达到一定程度。例如原Zendar的Julute只需6000金币即可加入。英雄会受伤或死亡(如果黑袍老人允许的话)。受伤通常发生在自动战斗中,所以主角亲自上阵较为安全。

影响值系统:代表主角的功勋。通过打胜仗和每周军饷获得。影响值可用于下令给友军、在领主处招募高级兵、中止领主任务、在派系首都请求强力装备等。注意Gondor的特殊装备某某号角有bug,建议暂时不要使用。

军衔:通过完成任务升级。只能在所属派系的领主处领取任务。任务一般针对特定派系,敌人被灭后,任务会转向其他敌人。

时间系统:兽人兵在白天能力减弱,夜晚远程武器准确度降低。

三、装备和战斗 翻译官方各阵营兵种FAQ,并加入个人经验。兵种升级图请参考以下链接:http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=14702.0(英文过关的朋友可参考官方FAQ)

各派系兵种特点: Gondor:步兵强大,弓箭手不错,有骑兵。 Rohan:骑兵强大,步兵一般。 Lothlorien:步兵中等,弓箭手强大。 Mirkwood:轻步兵,弓箭手强大。 Rivendell:精灵重型步兵/弓兵,various dunedain units。 Mordor:全步兵,弓箭手较弱。 Haradrim:轻骑兵,弓箭手强大,有马弓手。 Corsairs:轻步兵,骑兵少,有弩兵。 Easterlings:轻骑兵较弱,重骑兵强大,远程武器只有投掷武器。 Isengard:多数是步兵,有长枪兵,弓箭手不错,狼骑士。 Dunlendings:步兵和骑兵,没有远程武器。 Dol Guldur:Mordor系的步兵+ologhai巨魔。 Moria:狼骑兵,杂牌步兵,山洞巨魔。

兽人和巨魔在白天能力减弱。狼骑士由特殊繁殖的狼品种骑乘,转弯性能强,装备有投枪、盾牌、长矛和大刀等。正义方和邪恶方都能购买狼,但正义方只能通过偶尔的缴获获得。

骑枪和弩有所削弱。正义方的盾牌(方形白树图案)耐久力约为750。正义方的战马(Rohan系)速度普遍比其他派系快。skirmisher类兵种不受命令影响,但不会冲到敌人堆里。

宰杀大军指南:根据个人喜好选择打法。建议先用盾牌和剑消灭弓箭手,然后换双手斧绕圈砍杀。领头的敌人被击昏后,可以用来换取赏金。

四、开局篇 查看黑袍老人处是否有可调整的设定。原版的river pirates被mountain goblins代替,实力增强,新手练兵时需小心。游戏中的装备价格较高,初级小兵死亡后可以重新雇佣。不建议使用原zendar的土匪系兵,建议雇佣各派的正规军。

竞技场方面整合了某人的arena mod,增加了许多选项。记得跑遍各同盟派首都,将能带的人都带上。

暂时就这么多。

展开全文

热门推荐

相关攻略

猜你喜欢