双重回忆16合1

类别:其它游戏 系统:安卓,苹果
大小:未知 时间:2019-06-04

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应用介绍

《对对杀奇境》测试版现已开放,其他15个故事将在正式版及DLC中逐步解锁。游戏以独特的“对对杀”玩法著称,融合了策略与记忆挑战。

“对对杀”玩法规则

每一回合双方玩家从牌堆顶部抽取一张牌加入牌列。牌列中最新的一张牌是可见的,而之前的旧牌则正面朝下,隐藏其内容,玩家需依靠记忆进行游戏。

匹配规则

每回合双方从牌堆最上面翻一张牌追加到牌列。

牌列中仅最新的一张牌可见,旧牌不可见其内容,玩家只能依赖记忆进行游戏。

当牌列中的牌数超过1张时,玩家需从剩余的N-1张牌中选择一张。双方玩家需分别从自己的牌列和对方的牌列中选择一张牌。

选牌倒计时结束后,双方各自翻开自己牌列中选定的牌进行验证。如果己方牌列的最新一张与翻开的那张完全一致,则视为一次“进攻尝试”。

发生“进攻尝试”时,再检查另一方选择的牌是否与该方最新一张牌完全一致。如果一致则视为“防守成功”。反之则为“进攻成功”。

当“进攻成功”发生时,卡牌对应的技能将被释放。

胜负规则

血量降至0或以下、被刺杀,或所有卡牌变成细菌或病毒者视为失败。

双方同时失败则为平局。

游戏特色

《对对杀奇境》不仅考验玩家的策略和记忆,还融入了脑科学研究的最新成果。游戏灵感来源于脑科学领域的研究,证实了通过《Dual-n-back》游戏可以改善流体智力,适用于各个年龄段的人群。老年人可通过游戏延缓大脑老化,变得更加聪明;年轻人则能大幅度提高阅读速度和学习能力。

游戏攻略

在游戏中合理运用策略,选择合适的牌进行进攻和防守。

时刻关注对手的牌列,以便更好地判断对手的意图。

利用卡牌技能,在关键时刻扭转局势。

0.153版更新说明:

地图编辑器下格子路径显示;

地图编辑器界面优化;

位移格子功能实现;

传送格子功能实现;

条件传送格子功能实现;

全新版默认地图;

存档格式调整;

监狱0步时加速BUG修复;

0.151版更新说明:

拖动镜头时隐藏骰子;

弹幕显示优化;

自制地图的排版BUG修复;

windows版论坛入口改成链接;

windows版增加镜头移动快捷键;

0.150版更新说明:

修复测试机elo分播报BUG;

修复elo系数BUG;

大型地图的地图边缘部分手机渲染闪烁BUG修复;

部分字体和界面颜色调整;

摄像头和光源调整;

快速完成战斗功能;

部分官方地图文案修改;

0.149版更新说明:

掉血/加血反馈动画;

优化部分界面配色;

角色行动时倍速调节功能;

优化掷骰子界面布局;

地图编辑器可操控玩家数量限制BUG修复;

地图编辑器格子序号显示BUG修复;

地图编辑器格子图标显示BUG修复;

地图编辑器视角范围BUG修复;

0.1472版更新说明:

修复了之前安卓版无法加载完成的BUG;

安卓退出按钮功能优化;

优化角色信息界面;

0.147版更新说明:

地图编辑器下格子序号显示;

地图编辑器名字更新BUG修复;

测试机ELO分略微向下调整;

地图编辑器界面调整;

屏蔽词系统;

0.146版更新说明:

调整elo计算参数;

测试机elo分改为恒定不变;

AI对战胜率调整;

棋盘格子模型优化;

0.145版更新说明:

社区SDK添加,玩家可从游戏里访问官方论坛;

部分界面优化;

修复了读档角色名字错位BUG;

再次优化自动存档节奏;

修复地图编辑器地图天数设定BUG;

地图编辑器内数据统计摘要;

0.144版更新说明:

增加了地图编辑器;

增加了地图分享码功能;

优化存档格式并重置之前存档;

添加掷骰子目标光标;

标题界面优化;

0.140版更新说明:

优化游戏内加官方QQ群体验;

AI记牌AI进一步优化;

自动存档节奏优化;

清空并重新配置存档格式;

道具栏界面优化;

道具栏容量调至9;

修改部分音效;

0.139版更新说明:

修复读档时智商排行不显示的BUG;

修复存档计时BUG;

修复智商排行数量的BUG;

AI角色针对性记牌智能优化;

早期难度优化;

自动布阵保存功能。

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