《魔法门系列之英雄无敌5》召唤系魔法

2025-01-25 18:39:21作者:饭克斯

召唤派系一级魔法: 天谴之拳(Fist of Wrath) 消耗魔法值:5 作用:召唤一个魔法拳头,对选定的敌人部队造成无元素属性的物理杀伤,忽略对象的魔法抗性和魔法保护(对黑龙也能造成杀伤)。 伤害计算:造成 16+(4×P) 的伤害(P为英雄Spellpower 法术力量) 等级提升效果: 基础:造成 24+(6×P) 的伤害 高级:造成 32+(8×P) 的伤害 专家:造成 40+(10×P) 的伤害

  • 烈火陷阱(Fire Trap)
  • 消耗魔法值:8
  • 作用:在战场上随机摆放几个魔法地雷,敌人一旦踩中,就会受到一定量的无属性魔法杀伤。敌人无法看见地雷的位置。
  • 地雷效果:
    • 原始:可以放置 2 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害
    • 基础:可以放置 4 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害
    • 高级:可以放置 6 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害
    • 专家:可以放置 8 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害

二级魔法: 驱役亡灵(Raise Dead) 消耗魔法值:6 作用:“复活”本方部队中阵亡的生物。如果对象类型是亡灵生物,则“复活”的部分会在战斗结束后被保留下来,否则会消失。 复活效果: 原始:可复活 120+(15×P) 点生命 基础:可复活 160+(20×P) 点生命 高级:可复活 200+(25×P) 点生命 专家:可复活 240+(30×P) 点生命

  • 蜂群(Wasp Swarm)
  • 消耗魔法值:5
  • 作用:召唤蜂群来给敌人部队造成杀伤,并延缓其行动。
  • 伤害及效果:
    • 原始:对目标造成 10+(2×P) 的伤害
    • 基础:对目标造成 20+(4×P) 的伤害,使选定对象的时间条进度向后退20%
    • 高级:对目标造成 30+(6×P) 的伤害,使选定对象的时间条进度向后退40%
    • 专家:对目标造成 40+(8×P) 的伤害,使选定对象的时间条进度向后退60%

三级魔法: 地震(Earthquake) 消耗魔法值:7 作用:在攻城战中可以毁坏城墙。 城墙伤害: 原始:对城墙造成 100 的伤害 基础:对城墙造成 200 的伤害 高级:对城墙造成 300 的伤害 专家:对城墙造成 400 的伤害

  • 幻象军团(Phantom Forces)
  • 消耗魔法值:6
  • 作用:复制本方一组部队的镜像,其数量、能力与原始部队完全一致,但在遭受伤害时会立即消失。敌人对镜像部队进行物理攻击时,有一半的几率会失败。
  • 镜像效果:
    • 原始:最高可复制4级兵种
    • 基础:最高可复制5级兵种
    • 高级:最高可复制6级兵种
    • 专家:最高可复制7级兵种

四级魔法: 烈火魔墙(Firewall) 消耗魔法值:8 作用:在战场上制造一道火墙,任何通过火墙的部队都会遭受魔法杀伤。持续回合数等于英雄法力。 伤害计算: 原始:造成 50+(10×P) 的伤害 基础:造成 50+(10×P) 的伤害 高级:造成 50+(10×P) 的伤害 专家:造成 75+(15×P) 的伤害

  • 召唤元素(Summon Elementals)
  • 消耗魔法值:9
  • 作用:召唤火、土、水或气元素(类型由战场地形决定)来帮助英雄战斗。
  • 元素召唤:
    • 原始:召唤 1×P 数量的元素
    • 基础:召唤 1×P 数量的元素
    • 高级:召唤 1×P 数量的元素
    • 专家:召唤 2×P 数量的元素

五级魔法: 神奇装甲(Arcane Armor) 消耗魔法值:10 作用:用魔法能量来保护选定部队,部分吸收该部队所受的杀伤。 装甲效果: 原始:装甲拥有 300+(30×P) 的能量点数,吸收25%的伤害 基础:装甲拥有 300+(30×P) 的能量点数,吸收25%的伤害 高级:装甲拥有 300+(30×P) 的能量点数,吸收25%的伤害 专家:装甲拥有 300+(30×P) 的能量点数,吸收50%的伤害

  • 召唤凤凰(Conjure Phoenix)
  • 消耗魔法值:20
  • 作用:召唤1只凤凰到战场上,战斗结束后自动消失。如果再次使用此魔法,会召唤出新的1只凤凰,但原来召唤的那只凤凰会消失。
  • 凤凰属性:
    • 生命值:300+(法力×30)
    • 最小伤害值:法力×10
    • 最大伤害值:法力×15
    • 攻击力:10+(法力×2)
    • 防御力:10+(法力×2)
    • 主动性:15
    • 速度:7
    • 防御指令增加的防御力:30%而非25%
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