《魔法门系列之英雄无敌5》生物带的魔法
2025-01-25 14:42:09作者:饭克斯
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生物召唤深渊领主(Pit Lord Summoning):在战斗中,通过尸体召唤深渊领主,直至战斗终结。
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爆炸(Explosion):生物对周围所有其他生物造成伤害,自身除外。
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异界之门(Gating):恶魔类生物允许炼狱势力生物从炼狱中召唤援军。每组部队在一场战斗中仅能召唤一次,召唤时需消耗一个完整的行动机会。召唤的生物在战后自动消失。可召唤的兵种和数量取决于恶魔领主技能等级:
- 基础:魔童和长角恶魔(及其升级形态),召唤比例为25%。
- 高级:魔童、长角恶魔、地狱犬和妖姬(及其升级形态),召唤比例为30%。
- 专家:除魔鬼与大魔鬼外的所有炼狱生物,召唤比例为35%。
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终极异界之门:所有炼狱生物,召唤比例为40%。
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魔法喂食(Mana feed):德鲁伊长老将剩余魔法值传送至英雄,仅计算一次。
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销毁尸体(Consume Corpse):恶魔领主通过销毁战场尸体恢复魔法值,被销毁的尸体将消失。
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恶魔打击(Demonic Strike):恶魔领主对即将攻击、反击或施法的敌人进行惩戒,造成直接物理伤害。选定目标后效果持续至恶魔领主下一次行动。若目标未采取行动或仅移动未攻击,此能力无效。
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复仇打击(Retaliation Strike):骑士英雄守护一组生物,持续一回合。在此期间攻击守护生物的敌人会受到英雄的攻击。
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鼓励(Encourage):骑士使对象部队行动更迅速。
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祈祷(Prayer):骑士提升本方所有生物士气+1,主动性+10%,攻击力+1,防御力+1。
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死神尖啸(Death Scream):亡灵巫师召唤死神,令敌方所有活体生物士气值和幸运值1,主动性减少10%。
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灵魂连接(Spirit Link):亡灵巫师将自身灵魂与对象生物相连结。若对象生物受伤害,亡灵巫师以所受折磨为食,获得部分魔法值。
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死亡狙击(Snipe Dead):游饭天堂射击战场上的任意一组敌方生物,伤害等于英雄等级的3倍。若射击对象在游饭天堂的宿敌列表中,则造成致命一击(伤害值加倍)并至少杀死1个该生物。
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多重射击(Multishot):游饭天堂射击其宿敌列表中的所有敌军,伤害等于英雄等级的3倍。
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法术抑制(Counterspell):妖术师使用后使敌人下一次施展的法术失效,但需消耗本方英雄双倍的魔法值。
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黑暗仪式(Dark Ritual):妖术师仅在英雄行动前使用,消耗一天时间,恢复所有魔法值。
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魔法联结(Magic Bond):术士对一组生物使用后,形成联结关系,此后对这组生物使用的魔法效果加倍。
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宝物熔炼(Melt Artifact):术士销毁生物装备的宝物来回复魔法值。
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反召唤(Unsummon):亡灵巫师对召唤的生物和异界之门生物使用时,随机消去对象的一部分。