《魔法门系列之英雄无敌4》宝物一览

2025-01-25 13:36:34作者:饭克斯

《须境》中的《英雄无敌4》宝物种类丰富,共计165种,分为以下几类:Item(道具、一级宝)11种、Treasure(财宝、二级宝)30种、Minor(小宝物、三级宝)61种、Major(大宝物、四级宝)50种和Relic(神器、五级宝)13种。部分Item可以在铁匠铺购买或在地图上拾取,且在同一地图中可同时出现多件。Treasure、Minor、Major和Relic只能通过拾取获得。在官方地图中,Major通常被大量4级生物守护,获取难度较高,而Relic更是罕见,通常只能通过挖掘获得。值得注意的是,《英雄无敌4》将增强英雄能力的宝物与增强生物能力的宝物分开(也有个别同时增强的),与《英雄无敌3》不同,英雄的攻防能力不会直接加在生物身上。所以一个未掌握战术技能的魔法英雄或初级英雄,如果装备了强大的宝物,也能显著提高生物的攻防能力。战术英雄则可以通过自身的战术技能和宝物进一步增加生物的攻防能力,甚至将1级生物提升到3、4级水平也不是不可能的。增强英雄能力的宝物种类较多,例如“召唤宝石”可以使得英雄的召唤效果提高100%,无愧于神器的称号。总体而言笔者认为《英雄无敌4》的宝物比《英雄无敌3》中的宝物更加强大,不知何时会演变成为“宝物无敌”的局面。

《魔法门系列之英雄无敌4》宝物一览

注:“所有本方部队”通常指生物部队,不包括英雄。如有错漏敬请指正。

Items(道具、一级宝): 战斧:英雄近战攻击力+8,速度1 锁甲:英雄近战防御力和远程防御力+8,速度1,施法消耗+1 钢甲:英雄近战防御力和远程防御力+10,速度2,施法消耗+2 弩:英雄远程攻击力+3,远程攻击不受距离和地形影响 巨剑:英雄近战攻击力+13,但必须双手拿此宝物 长弓:英雄远程攻击力+5 皮甲:英雄近战防御力和远程防御力+5 长剑:英雄近战攻击力和近战防御力+3 魔法杖:英雄施法消耗1,但必须双手拿此宝物 望远镜:英雄侦察半径+1 盾:英雄近战防御力和远程防御力+3

Treasure(财宝、二级宝): 知识帽:英雄魔法值+5,每天多恢复1点魔法值 视力头盔:英雄和本方所有部队免受失明魔法影响 精灵锁甲:英雄近战防御力和远程防御力+10 矮人战锤:英雄近战攻击力+10 大卫投石锁:所有本方远程部队对4级生物造成+50%额外伤害 战争投石锁:英雄远程攻击力+10 羊皮纸:记载了一种魔法 魔法卷轴:记载了一种魔法 矮人盾:所有本方部队近战防御力和远程防御力+20%,英雄近战防御力和远程防御力+3 学徒手册:允许英雄施放所有一级魔法,但英雄必须已经掌握了相应的魔法技能 守卫斗蓬:英雄抗魔能力+30% 健康戒指:英雄生命值+50% 保护戒指:所有本方部队近战防御力和远程防御力+20% 男巫戒指:英雄魔法值+5,每天多恢复1点魔法值 战神戒指:所有本方部队近战攻击力和远程攻击力+20% 力量戒指:英雄近战攻击力和远程攻击力+5 矿石车:矿石每天+2 木材车:木材每天+2 黄金包:黄金每天+250 黄金袋:黄金每天+500 水晶球:英雄侦察半径+2 记忆水晶:本方所有部队免受失忆大法魔法影响 勇气勋章:本方所有部队免受恐惧魔法影响 六分仪:海上行动力+50% 英勇徽章:本方所有部队士气+1 赌徒牌:本方所有部队幸运+1 马蹄铁:本方所有部队幸运+1 四叶草:本方所有部队幸运+1 蛛丝箭:敌军被射击后将被定在原地无法移动 晕击箭:有一定几率击晕敌军,使其无法行动

...(此处省略部分内容,具体请参照原始攻略)...

Relic(神器、五级宝): 法师王冠:英雄魔法值+50,并且每天多恢复10点魔法值 合金护甲:英雄近战防御力和远程防御力+50 众神之剑:英雄近战攻击力和近战防御力+3,所有本方部队伤害+50% 雷锤:英雄近战攻击力+8,英雄每升7级增加70点闪电伤害,但必须双手拿此宝物 公牛战斧:英雄近战攻击力+50 精灵王之弓:英雄远程攻击力+5,所有本方远程部队在射击时能多射击一次 角弓:英雄远程攻击力+50 合金护盾:英雄近战防御力和远程防御力+3,所有本方部队近战防御力和远程防御力+50% 大法师宝典:允许英雄施放所有五级魔法,但英雄必须已经掌握了相应的魔法技能 完美抗魔斗篷:英雄抗魔能力+100% 召唤宝石:英雄召唤效果+100% 大否定戒指:英雄和所有部队免受正、负面魔法影响 火炎之箭:英雄的远程攻击时,能够对3*3范围内的多个部队造成火系伤害

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