《魔法门系列之英雄无敌4》经验谈
2025-01-25 18:59:59作者:饭克斯
一、画面: H4的画面表现令人满意,延续了英雄无敌系列的美工传统。伪3D的贴图与45度角的视角,为玩家带来新鲜感。五颜六色的花草、活泼的动物、丰富的矿藏和形态各异的了望塔,构筑了一个美轮美奂的魔法世界。但是画面只占屏三分之二,视野受限;城堡外观及攻城画面不佳,且与旧代差距较大,上手难度高。迷雾系统存在时,英雄访问过技能学院后,再次访问时画面一片漆黑,需反复寻找。800*600模式下建筑物过大,部队移动缓慢,低配置机器上表现更差。
二、音乐: 音乐表现优异,CD音质般的效果,时而热血沸腾,时而心旷神怡。战斗、呤游诗人和自然生灵的欢笑,完美地衬托出DD所创造的神话氛围,可与《指环王》媲美。
三、操作: 操作基本不变,但快捷按钮减少,需查阅说明书了解快捷键设置。常用快捷键包括:让部队沿既定路线行走(回车键)、英雄交替(H)、城镇交替(T)、睡眠/苏醒(Z/W)、市场(M)、窃贼行会(G)、查看王图(K)、施展魔法(C)、任务清单(Q)、结束回合(E)。
四、剧情: H4的剧情出色,六个惊心动魂的故事,十几个性格鲜明的人物,令人满意。执着聪明的Lysander、直率孝顺的Waerjak、勤奋爱民的Emilia、开朗善良的Elwin、孤独凶残的Gauldoth、凶狠不羁的Tawni,一个个角色让人爱恨交加。Waerjak在拯救养父塔南和拯救人民之间二选一,选择了攻城救父,结果却Game Over,无奈放弃。大段全英文剧情让不少玩家望而却步,希望汉化版早日发布。
五、种族: H4的兵种减少,战略比率提高。每个种族都有自己的特技、魔法,使战斗更加丰富多彩。以下分别介绍各个种族的兵种与魔法。
1、生命系:推荐兵种发展顺序为弓箭手、锤兵、长枪兵、僧侣、骑士。魔法以加血加防御为主,和平之歌、守护天使、庇护所等魔法较为实用。
2、力量系:推荐兵种发展顺序为人马、狂热者、鹰身女妖、独眼巨人、比蒙、雷鸟。蛮族兵种较弱,英雄 Combat 技能强大。
3、有序系:推荐兵种发展顺序为半身人、矮人、金人、灯神、泰坦、傀儡龙。有序系魔法最强,创造幻象、镜像术、推移术等魔法较为实用。
4、自然系:推荐兵种发展顺序为妖精、狼、精灵、狮鹫、凤凰。自然系以召唤为主,蜂群、蛇击、龙之力等魔法较为实用。
5、混乱系:推荐兵种发展顺序为盗贼、半兽人、美杜莎、火怪、五头蛇、黑龙。混乱系以攻击魔法为主,散裂、末日风暴、连环闪电等魔法较为实用。
6、死亡系:推荐兵种发展顺序为小恶魔、骷髅、幽灵、吸血鬼、骨龙。死亡系以攻击魔法为主,疲倦、瘟疫、吸血鬼之触、死亡之手等魔法较为实用。
六、技能: H4中英雄最高等级为70级,可学会20种技能,每种技能有五个级别。专攻一两门技术对战斗非常有利。
七、战略: 迷雾系统使敌人行动更加隐秘,我方寻找特定建筑更为不易。一周招募一个英雄,从兵海战术转向英雄无敌战术。英雄复活不用花钱,逃跑不用花钱,游击战术实用。
八、战斗: 战斗精彩,英雄参战、魔法兵种配合让人过瘾。远程部队和魔法施展有视线限制,攻击与反击同时进行,较为合理。
九、电脑AI: 电脑AI停留在H3时代,自动战斗时喜欢往前冲,召唤过多螳螂,守城时不出城。
十、BUG: H4存在一些BUG,如“墓碑大法”、无限Quest、敌我双方行动顺序混乱、战斗中使用回城术等。
十一、解决方法: 针对H4的运行问题,提供以下解决方法:修改注册表调整分辨率、调整声音设置解决音乐不连贯问题、关闭光标和图形加速解决鼠标变成小方块问题、调整虚拟内存设置解决自动退回桌面问题。
十二、其它: H4的一些设计体贴,如快速战斗、起始回合双自动存盘、战斗时存盘、退出前存盘问询、市场/盗贼行会的设定等。但缺少联机模式、随机地图、众多BUG,希望补丁能改进。