《NBA2K11》MP模式玩后感
2025-01-31 12:52:19作者:饭克斯
在最近的日子里,我沉迷于《NBA2K11》的MP模式,相较于之前的《NBA2K10》,这款游戏给我带来了许多新鲜体验。以下是我对这款游戏的几点感受:
首先进入MP模式后,需要先进行三场预选赛。与《NBA2K10》相比,比赛的难度有了显著提升,要想赢得比赛并非易事。尤其是在面对激烈的抢断时,新手可能会感到不适应。我在前两场比赛中场均失误高达7.5次,但通过不断练习,第三场比赛我将失误控制在1次。所以我的第一个建议是:避免随意传球,尤其是半场传球。
其次刷A+的难度在《NBA2K11》中也有所提升。游戏的评分系统变成了左上角的进度条,这与网游的练级过程颇为相似。以我打的得分型攻击后卫为例,在《NBA2K10》中,拼命得分就能获得高分,但在《NBA2K11》中,这一点似乎有所改变。由于我是得分型球员,得分时的经验增长十分缓慢,而抢到篮板后经验增长较多。
第三点随着比赛的进行,玩家可以解锁一些装备,如乔大爷品牌的球鞋,这些球鞋具有特殊属性,装备后可提高命中率等。这让我不禁联想到网游中的装备系统。
第四点完成三场预选赛后,便进入了选秀大会。我作为第23位球员被狼队选中,与队友大胃死特恩握手后开始我的职业生涯。我的数据表现相当亮眼,场均得分24分、8篮板、7助攻,命中率39%,失误6次。前20位的选秀顺序与现实情况完全一致。但是我认为预选赛的数据与选秀顺位之间似乎没有太大关系。由于XBOX360无法像PC那样使用GM修改能力值,所以我很好奇顺位与能力值之间是否有关联。期待PC版游戏的出现,届时我将揭晓答案。
第五点球员的操控在《NBA2K11》中与《NBA2K10》有很大不同。许多动作更加真实,让我感受到了类似EA的LIVE10游戏体验。后仰跳投等动作比《NBA2K10》更加流畅。
第六点防守对位也有所改变。在《NBA2K11》中,玩家不再必须死防一个人,可以选择追防或换防。这让我感到十分愉悦。但是在防守快攻时,系统有时会指定离我最近的人进行防守,这让我感到十分头疼。所以我建议在防守时,要确保找到对位防守人,避免盲目追防。
最后值得一提的是,乔大爷在游戏中表现十分出色。进入游戏后首先上演了一场乔大爷与魔术师的总决赛,让我激动不已。
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