《暗黑血统》通关心得之ACT游戏横向评比

2025-01-31 07:43:46作者:饭克斯

通关《暗黑血统》后的心得与ACT游戏横向评比

《暗黑血统》通关心得之ACT游戏横向评比

经过数十个小时的奋斗,我终于成功通关了《暗黑血统》。这款游戏无疑是一款诚意之作,其丰富的游戏内容带给我的乐趣,堪比曾经令我陶醉的鬼泣系列。衷心希望它能推出后续版本。以下是我对《暗黑血统》的一些个人看法,以及对其他ACT大作的横向评比。

一、技能心得 《暗黑血统》中的技能不算多,但实用的却不多。这使得操作变得非常简便。

  • Dash(瞬间移动):这是最重要的技能,在战斗中的重要性不言而喻。相较于鬼泣它的移动距离稍短,但在war中有战马,所以无需过度依赖。在BOSS战中,建议将手指放在Ctrl键上,以便快速躲避攻击。

  • 冲杀技能:这是一个瞬间移动冲击敌人的技能,应优先加满。在敌人围攻或遇到大怪小怪混合时,可以先冲杀小怪,再对付大怪,从而突破重围。在BOSS战中,可以从远处冲击,增加对BOSS的伤害。

  • 横扫技能:可以将四周敌人打飞,应优先加满。在突破敌人围攻或悬崖边缘时,这个技能非常有效。

  • 跳斩技能:空中旋转斩杀敌人,伤害不错,尤其适用于空中怪物。建议在打蚊子和飞行天使时使用,蝙蝠则可直接按E键处决。不建议在BOSS战中单独使用,以免遭受攻击。

  • 升级武器:只升级剑这一把。其他武器技能较为鸡肋,但蓝魂有剩余,可加着玩。

二、战斗心得 《暗黑血统》中的小怪容易消灭,速度快但攻击不高,攻击高但速度慢。充分利用Dash技能可以快速消灭小怪。在悬崖附近尽量将怪物打下悬崖,节省时间。

BOSS战方面,大部分BOSS只有固定的模式才能击败,与鬼泣相比略显单调。只能慢慢磨。对于最终BOSS从天而降的攻击,注意听声音,在哇哇叫时开启加速,可以轻松躲避。

三、解密心得 游戏的解密成分较重,但这也为游戏增添了乐趣。在解密时只需做到一点:环顾整个场景四周,将每个地方都仔细查看,就能找到破绽。

四、游戏评价与横向评比 画面:虽然画面优化一般,但颜色搭配合理,光线明亮,看着比较舒服。场景设置一般,缺乏灵气,远景表现不佳。

游戏性:整体游戏性不错,是一款值得玩的游戏。虽然有许多游戏的痕迹,但融合得很好,制作精良,游戏时间长,内容丰富,战斗画面华丽。解密的加入为游戏增添了亮点。由于“塞尔达传说”式的地图开放自由性设定,可能导致玩家走错路,但可以返回以前场景,反复刷怪,获得蓝魂换道具,具有一定的创新性。

战斗血腥但不腻味,尤其是处决设定,按E键的快感不错。但BOSS战打法单一,不如鬼泣设定好。建议选择困难难度,宝箱数量与位置恰到好处,无需购买血量物品。

游戏造型:人物造型美式风格,魁梧的人物,张扬的武器,拉风的坐骑。与日式鬼泣相比,更具力度和表现力。但主角和BOSS造型类似魔兽,war像阿尔萨斯王子,BOSS像蛋总。

总结:虽然有人认为《暗黑血统》是抄袭之作,但我认为它只是借鉴了其他游戏的优良元素。制作精良诚意十足。拥有“塞尔达传说”式的地图、鬼泣般的华丽招式和强烈的打击感,人物造型类似现代版魔兽世界。在PC ACT大作不多的情况下,《暗黑血统》不失为一款经典游戏。在我心中它是一款神作!

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此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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