《辐射3》远程武器伤害以及潜行暴击计算分析
2025-01-28 18:05:36作者:饭克斯
《辐射3》中远程武器伤害计算解析
在《辐射3》这款游戏中,无论是新手玩家还是老玩家,都可能会对伤害计算系统感到困惑。本文旨在为玩家解答关于远程武器伤害计算的问题,包括伤害如何计算、玩家数值如何影响伤害以及哪把枪的杀伤力最高等。
伤害计算公式
在《辐射3》中,远程武器伤害的计算公式如下:
远程武器伤害 = Perk修正 × 武器基础伤害 × 伤害倍数 × 武器状态惩罚 × 技能奖励 + 暴击奖励 敌方护甲吸收伤害
各个参数的解释
- Perk修正:指Perk对武器伤害的影响,例如Entomologist可以让武器对昆虫的伤害增加50%,此时Perk修正数值为1.5。
- 武器基础伤害:无需解释,具体的伤害值需使用GECK查询。
- 伤害倍数:系统计算伤害时所乘的一个常数,默认值为1。
- 武器状态惩罚:武器状态对伤害的影响,计算方式为:武器状态影响伤害基数 + 武器状态影响伤害倍数 × 武器状态。
- 技能奖励:玩家技能(小枪、大枪、能量)对伤害的影响,计算方式为:技能影响伤害基数 + 技能影响伤害倍数 × 玩家技能 / 100。
- 暴击奖励:暴击对伤害的加成,没有暴击时没有这一项。出现暴击时伤害的具体计算方式为:暴击Perk奖励 × 武器暴击伤害。
- 敌方护甲吸收伤害:计算复杂,公式为:(护甲等级基数 + 护甲等级倍数 × 护甲等级)×(护甲状态基数 + 护甲状态倍数 × 护甲状态)。
实例分析
以拥有Bloody Mess(伤害+5%)、小枪100的张三使用90%完好度的胜利步枪(DMG40)攻击敌人为例,张三每次攻击的伤害为:
1.05 × 40 ×(0.34 + 0.66 × 0.9)×(0.5 + 0.5 × 1)+ 0 = 39.23
身体部位对伤害的影响
在《辐射3》中,敌人头部中枪会有一个×2的伤害奖励,而其他部分的伤害是一样的。但敌人打中玩家的头部并没有这个×2的奖励。
其他因素
在真正计算伤害时,还需考虑枪械的弹头数(霰弹枪)、特殊效果(燃烧)等诸多因素。
总结
本文对《辐射3》中远程武器伤害计算进行了详细解析,希望能帮助玩家更好地了解游戏中的伤害计算系统。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
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