《德军总部》对这个游戏的一些感想和看法
2025-01-28 09:34:00作者:饭克斯
经过两天的不懈努力,我终于完成了游戏的下载。带着满心的期待,我开始了游戏之旅。游戏设置在1680x1050的高分辨率下,整体氛围营造得相当出色。首先我对游戏的菜单系统略感失望。虽然设计风格独特,菜单的交互方式却显得繁琐,例如,需要多次点击才能确认选项,这让我对简单的操作方式感到不适。尤其是在退出游戏时,需要经过多个步骤才能完成,这让我感到繁琐。
在画面方面游戏整体呈现出一种大气磅礴的感觉,很好地衬托了游戏氛围。但是画面的色调过于灰暗,虽然给人一种怀旧感,但长时间游戏可能会让人感到压抑。至于反锯齿功能,我并未找到开启的方法。在操作方面游戏与《使命召唤4》有相似之处,如shift键跑步,但跑步动作显得不够自然,缺乏缓冲过程。
G键用于投掷手雷,操作较为流畅,且提示信息明确。Ctrl键用于用枪托击打敌人,这一设置让我有些不习惯,我通常将这两个键位交换。至于地图设计,与《COD4》相似,但智能度更高,根据行走轨迹自动标记提示点,减少了迷路的可能。
TAB键的功能让我想起了《辐射3》,这种设计让FPS游戏融入了RPG元素,增加了游戏的可玩性。在剧情方面虽然我的英语水平有限,但游戏操作简单,雷达系统智能,能够很好地引导玩家。
关于隐藏地点,我没有刻意寻找,但据称地图上的热气区域可能藏有隐藏物品。至于金钱要想全部找到可能需要仔细探索每个角落。在枪支和手感方面,游戏表现一般,除了枪支模型不够精美外,其他方面都相当不错。枪支的后座力设定较小,上手度较高。打击敌人时会有血腥效果,如手被打断、脸部受伤等,这是其他游戏所不具备的。但是游戏不支持鞭尸,这一点略感遗憾。
枪支声音略显沉闷,不够清脆。枪支种类较少,这也是许多人喜欢《现代战争》而不喜欢《二战》游戏的原因之一。狙击枪的缺失也让我感到有些遗憾。至于高科技元素,这是游戏的一大亮点,也是游戏有趣和富有想象力的地方。
总体而言虽然我没有玩过该系列的第一部作品,但我觉得这款游戏的质量相当不错,堪称大作,值得细细品味。实际上优秀的FPS游戏更适合多人联机,希望玩家们能多参与联机游戏。
在第一次评测游戏时,我写了这么多内容。我玩了2000多个小时的CS,使命召唤4也有近1000个小时的经验。现在我将自己的经验分享给大家,希望对新手或观望者有所帮助。此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
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