《骑马与砍杀》一些改进平衡性的探索
2025-01-28 07:27:30作者:饭克斯
在《骑马与砍杀》这款游戏中,骑兵一直占据着主导地位。许多MOD尝试削弱骑兵的强势,其中,808版本中的魔戒MOD被认为效果最佳,其步兵和枪兵方阵能够有效对抗数倍于自己的骑兵。以下是对游戏平衡性的一些探索。
首先我们来看骑兵的分类。大致可以分为重骑兵和轻骑兵。重骑兵擅长冲锋陷阵,打开缺口;轻骑兵则擅长骚扰追击,适合追杀骑射手。重骑兵具有强大的防护和冲击力,但速度较慢,行动不便;轻骑兵则机动性更高,适合完成追击和奇袭任务。
接下来我们分析几个具体问题:
现实中一群纯重骑兵遭遇骑射手时,应该是被轻松虐杀。但在游戏中无论是玩家还是电脑控制的重骑兵,都能轻松消灭骑射手。这主要是因为游戏中的重骑兵灵活性不足,追不上骑射手。
重骑兵在冲锋陷阵时,若无法击溃敌军步兵方阵,会遭受惨重损失。这是因为重骑兵失去机动性,无法在人群中灵活穿梭,容易被拉下马。即使是传奇人物,也无法普遍做到这一点。
加速冲锋的重骑兵面对步兵时,除了被长枪刺中,前两排步兵很难有人生还。但在游戏中被撞到的第一个步兵只掉十来滴血,其他几滴血后,士兵就可以站起来。这主要是因为游戏中的冲击力不足。
现实中骑兵在停止状态下与同等精锐的步兵肉搏,会处于下风,因为骑兵不够敏捷。但在游戏中步骑战斗力并不对等。
针对以上问题,以下是一些解决方案:
- 提高披甲战马的冲击力,使其能够秒杀中低级兵种。
- 降低披甲战马的灵活性,使其加速转弯变慢,速度上限不变,使冲锋准备时间更长,冲锋威力更大,陷阵停滞后的机动性更差。
- 增加高级步兵力量,提高高级步兵战斗力。
- 适当提高箭和弩箭的伤害。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
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