《国王的恩赐之戎装公主》AP各族兵种详细介绍—中立

2025-01-27 13:50:09作者:饭克斯

中立食人花射手:等级1,领导力需求8,攻击力4,防御力1(防御后+1),主动性2,移动力3,致命一击率5%,伤害12(物),射程4,近身12(物),生命值6,价格10,抗性:毒50%,火100%。天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击;植物—植物没有思维和生命,它们具有以下特点:火弱点(200%伤害),毒素防护(50%伤害),对精神魔法和其他某些魔法免疫;目盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生物;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。技能:播种(1次)—从相邻空格的尸体上种出总领导力为(24)的食人花协助战斗。

《国王的恩赐之戎装公主》AP各族兵种详细介绍—中立

食人花战士:等级1,领导力需求8,攻击力4,防御力3(防御后+2),主动性6,移动力3,致命一击率12%,伤害13(物),生命值6,价格10,抗性:毒50%,火100%。天赋:植物—植物没有思维和生命,它们具有以下特点:火弱点(200%伤害),毒素防护(50%伤害),对精神魔法和其他某些魔法免疫;目盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生物。技能:播种(1次)—从相邻空格的尸体上种出总领导力为(24)的食人花协助战斗。

水龙蝇:等级1,领导力需求9,攻击力3,防御力1(防御后+1),主动性6,移动力4,致命一击率12%,伤害13(毒),生命值7,价格12,抗性:魔法30%。天赋:飞行—战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;魔法抵抗—给予生物抵抗魔法的能力;虚弱化—攻击时有30%的机率对敌人施展“虚弱化”魔法,持续1回合;瘫痪—能消耗掉攻击目标剩余的行动力,机率为1级生物50%,2级生物40%,依此类推。技能:无。

火龙蝇:等级1,领导力需求10,攻击力4,防御力1(防御后+1),主动性5,移动力3,致命一击率12%,伤害23(火),生命值8,价格14,抗性:火30%。天赋:飞行—战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;火焰抵抗—给予生物抵抗火焰的能力。技能:加速(1CD)—行动力(AP)翻倍。

灯笼鱼:等级1,领导力需求12,攻击力6,防御力4(防御后+1),主动性7,移动力3,致命一击率30%,伤害13(物),生命值10,价格20,抗性:火20%。天赋:海洋生物—海上作战时士气高涨;火焰抵抗—给予生物抵抗火焰的能力;夜视—在夜晚和地下作战时攻击上升50%;恐吓—在攻击的同时试图恐吓13级敌人,有30%机率使其2回合无法反击;魔鬼鱼—煽起所攻击敌军的怒意与憎恨,使其致命一击机率上升40%,持续4个回合。技能:无。

毒蜘蛛:等级1,领导力需求12,攻击力5,防御力1(防御后+1),主动性4,移动力3,致命一击率12%,伤害23(毒),生命值12,价格20,抗性:毒80%,火10%。天赋:毒汁—攻击时有30%的机率导致敌人中毒,持续3回合;毒免疫—生物对毒伤害有80%抗性,并且不会中毒。技能:无。

洞穴蜘蛛:等级1,领导力需求14,攻击力4,防御力4(防御后+1),主动性2,移动力3,致命一击率12%,伤害24(物),生命值14,价格24,抗性:物20%,火10%。天赋:地下生物—在地下攻击力提升50%;石头皮肤—给予生物20%物理抗性。技能:蛛网(1次)—将一支相邻的敌军缠在网中,使该目标无法移动。

土狼:等级2,领导力需求20,攻击力12,防御力14(防御后+2),主动性6,移动力3,致命一击率10%,伤害34(物),生命值18,价格40,抗性:火10%。天赋:夜视—在夜晚和地下作战时攻击上升50%;腐食—可以到达移动范围两格以外的尸体位置

展开全文

热门推荐

相关攻略

猜你喜欢