《国王的恩赐之戎装公主》AP各族兵种详细介绍—精灵
2025-01-27 11:25:42作者:饭克斯
湖仙子:等级1,领导力需求7,攻击力3,防御力3(防御后+1),主动性7,移动力5,致命一击率12%,伤害12(魔),生命值8,价格16,抗性:魔25%。天赋:飘浮——战场上可以穿越比较低的障碍;不受反击——攻击敌人时不会受到反击;魔法抵抗——给予生物抵抗魔法的能力;仙粉——攻击时有30%机率对目标施加“虚弱化”魔法1回合。技能:猎标(1次)——将所有敌军标上猎手符记,使射手的攻击总能造成致命一击。
林仙子:等级1,领导力需求9,攻击力4,防御力2(防御后+1),主动性5,移动力4,致命一击率8%,伤害13(魔),生命值9,价格20,抗性:魔25%,火50%。天赋:飘浮——战场上可以穿越比较低的障碍;不受反击——攻击敌人时不会受到反击;魔法抵抗——给予生物抵抗魔法的能力;畏火——火焰造成150%伤害;遗忘——攻击时有50%机率消除目标的所有技能。技能:驱散(1次)——消除目标身上附加的所有技能和魔法效果。
树妖:等级2,领导力需求20,攻击力4,防御力12(防御后+3),主动性4,移动力3,致命一击率3%,伤害13(魔),生命值25,价格50,抗性:无。天赋:飘浮——战场上可以穿越比较低的障碍;不受反击——攻击敌人时不会受到反击;美人——男性人形部队攻击时有30%机率因迷醉于其美丽的容颜而失手;魅惑——攻击时有20%的机率魅惑13级男性人形部队,使其为树妖一方战斗2回合;树仙子——部队中的树精及食人花士气+1;遗忘——攻击时有50%机率消除目标的所有技能。技能:召唤食人花(2CD)——召唤总领导力为(810)的食人花来为树妖战斗,直至其死亡或战斗结束;催眠曲(3CD)——树妖用动人的哼唱催眠等级为13的生物1回合无法行动,对精神魔法免疫的生物无效;精灵之歌(1次)——树妖吟唱歌曲,提升3点精灵的主动性,持续5回合。
狼人:等级3,领导力需求60,攻击力16,防御力16(防御后+3),主动性5,移动力2,致命一击率18%,伤害79(物),生命值55,价格160,抗性:无。天赋:利刃——狼人锋利的爪刃会造成严重的创伤,当回合降低目标属性;夜视——在夜晚和地下作战时攻击力上升50%;再生——每回合行动时将生命值恢复到最大;容忍——容忍部队中亡灵生物的存在,而不受士气惩罚。技能:人狼化(2CD)——由人形变成狼,犬牙制造的伤害虽然比利爪有所减少,但狼可以跑得比人形状态更快,并且可以使用技能“狼嚎”。
人狼:等级3,领导力需求60,攻击力16,防御力10(防御后+2),主动性5,移动力4,致命一击率14%,伤害58(物),生命值55,价格,抗性:无。天赋:夜视——在夜晚和地下作战时攻击力上升50%;狂犬病——有20%的机率通过攻击让对手发狂;再生——每回合行动时将生命值恢复到最大;容忍——容忍部队中亡灵生物的存在,而不受士气惩罚;狼化病——咬死精灵或者人类(包括海盗、野蛮人和刺客)后有30%的机率使死亡总数的25%加入本队,晚上和地下作战时的数量翻倍,狼化病无法作用于德鲁伊、大法师、牧师和圣裁官。技能:狼嚎(1次)——发出可怕的嚎叫声,可以让等级为12的敌方人类、精灵和矮人感到恐惧2回合,并有50%的机率迫使他们结束行动;狼人化(2CD)——由狼变成人形,处于人形外表后变得不再迅捷,但却拥有更高的防御力和伤害,并能通过利爪使敌军流血不止。
精灵射手:等级3,领导力需求80,攻击力21,防御力15(防御后+3),主动性5,移动力2,致命一击率10%,伤害45(物)近身45(物),生命值60,价格270,抗性:无。天赋:射手——
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