《国王的恩赐之戎装公主》AP各族兵种详细介绍—亡灵

2025-01-27 17:37:56作者:饭克斯

亡灵骷髅兵:等级1,领导力需求12,攻击力3,防御力2(防御后+2),主动性3,移动力2,致命一击率10%,伤害23(物),生命值14,价格20,抗性:毒50%,火10%,天赋:亡灵生物——作为被召唤的亡灵,具有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;骨架——仅受到30%远程物理伤害。技能:奔跑(1次)——获得额外的2点行动力。

《国王的恩赐之戎装公主》AP各族兵种详细介绍—亡灵

骷髅射手:等级1,领导力需求14,攻击力3,防御力2(防御后+1),主动性4,移动力2,致命一击率10%,伤害23(物),射程5近身12(物),生命值10,价格24,抗性:毒50%,火10%,天赋:亡灵生物——作为被召唤的亡灵,具有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;射手——主要攻击手段为远程攻击;骨架——仅受到30%远程物理伤害。技能:毒箭(1次)——射出一支毒箭,造成(23)毒伤害并使目标中毒;黑箭(1次)——射出一支黑箭,造成(34)魔法伤害,并移除目标身上的有益魔法。

死灵蜘蛛:等级1,领导力需求13,攻击力4,防御力2(防御后+1),主动性6,移动力3,致命一击率10%,伤害23(毒),生命值13,价格15,抗性:毒50%,火10%,天赋:亡灵生物——作为被召唤的亡灵,具有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;诅咒——攻击时有50%的几率使敌人被诅咒。技能:无。

僵尸:等级2,领导力需求30,攻击力9,防御力13(防御后+3),主动性2,移动力2,致命一击率10%,伤害34(物),生命值36,价格60,抗性:毒50%,火10%,天赋:亡灵生物——作为被召唤的亡灵,具有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫。技能:奔跑(1次)——获得额外的2点行动力;让渡(1次)——僵尸可把自己的行动力转交给一支友军,使已行动过的部队可以再次行动。

丧尸:等级2,领导力需求40,攻击力13,防御力15(防御后+3),主动性1,移动力2,致命一击率12%,伤害56(物),生命值48,价格80,抗性:毒50%,火10%,天赋:亡灵生物——作为被召唤的亡灵,具有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;腐烂——死亡时尸解,使相邻部队染上瘟疫。技能:奔跑(1次)——获得额外的2点行动力;让渡(1次)——僵尸可把自己的行动力转交给一支友军,使已行动过的部队可以再次行动。

吸血蝠:等级3,领导力需求80,攻击力20,防御力15(防御后+3),主动性6,移动力4,致命一击率10%,伤害58(物),生命值50,价格,抗性:毒50%,火10%,天赋:亡灵生物——作为被召唤的亡灵,具有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;飞行——战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;不受反击——攻击敌人时不会受到反击;吸血——攻击时将敌人损失的生命值部分吸收为自身生命值,可以复活已损失部分,对

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