《命令与征服3泰伯利亚战争》心得
2025-01-25 13:06:39作者:饭克斯
在《游戏名称》中,兵种篇主要涉及两个派系和三种兵种专精,分别是空军、战车和防御(步兵+建筑)。具体兵种需要玩家在游戏中亲自体验,但总体设计较为简单。兵种之间除了外观差异外,攻防属性也较为有限,主要包括Gun(机枪)、Small(小型)、Cannon(炮)、Laser(镭射)、Large(大型)、Blast(炸弹)、Structure(建筑)和Rocket(导弹)。空军单位均属于这几种属性的混合体。合理运用攻防策略是取胜的关键。
战术篇方面升级点数是通过单位携带的定时空降泰晶进入高地上的己方建筑中获得的,全队成员都会所以增加点数。我主要采用Nod防御策略,因为防御小兵对手通常不知道如何用机枪来克制,而且建筑众多,可以在后期进行塔攻和飞弹攻击。
生产战术方面,策略相对简单,即根据敌人出产的兵种属性生产相应的克制兵种。同时注意生产兵种时无需花费,利用现有地图资源即可。开局时地图右上到左下有两小高地,建议直接出生在离敌人高地最近的地方,边走边生产。开始时需要生产2名工程师、3名反坦克兵和一座反坦克塔。在中间得分点展开生产兵种和塔。2名工程师负责抢夺蓝绿泰晶并送回基地,3名步兵上高地抢夺炮台,基地继续生产兵种和推进上高地,同时占领无人建筑,巩固得分点。
中期阶段配合队友攻击敌方中间的条形高地,基地一路进行塔攻,同时升级科技和兵种攻防。当科技升级到3级时,可以建造飞弹,每几分钟发射一颗,对敌人造成极大威胁。三级科技还可以建造隐形塔配合推进。基地升级后展开会有隐形护罩,基地血量厚实且能自动回血,成为不错的肉盾。由于人口限制,不建议专门生产推塔部队,只需确保能克制对方部队,不被对方塔克即可。经过几个回合的战斗,就能击败对手。
后期阶段实际上感觉这款游戏没有明确的后期,通常通过基地将对手“挤出”他们的大高地,战斗就会结束。
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