《命令与征服3泰伯利亚战争》全部单位伤害力数据大全及横向对比点评
2025-01-25 13:36:44作者:饭克斯
第一章:武器伤害类型介绍 AA(对空伤害):对空伤害为200%,对坦克伤害为75%,对轻型单位伤害为100%,对中型单位和建筑伤害为50%,对步兵伤害为12.5%。游戏中仅有摩托车、斗牛犬和隐形坦克三种单位具备此稀有属性,它们是出色的防空部队。 AP(穿甲伤害):对步兵伤害为50%,对结构伤害为75%,对所有其他单位伤害为100%。由于大部分坦克的伤害类型为AP,这种伤害类型实用性高,鼓励坦克大战,其他兵种多为辅助。 AT(对坦克伤害):疑似为200%对坦克伤害,是游戏中伤害类型中最强的,仅有眩晕轰炸机、自爆兵、奥卡战机和重甲机兵四种单位具备此属性,是坦克杀手。 HE(高能量伤害):对建筑伤害为100%,对步兵和轻型单位伤害为75%,对中型单位伤害为50%,对坦克伤害为25%,是拆建筑专用,也可用于打击步兵。 Bullets(子弹伤害):对步兵和空中单位伤害为100%,对轻型单位伤害为75%,对中型单位伤害为50%,对坦克伤害为25%,是低档伤害类型,只能有效打击步兵和进行空对空作战。 Anti vehicle(对装甲车辆伤害):对空中和轻型单位伤害为100%,对坦克伤害为75%,对中型单位和建筑伤害为50%,对步兵伤害为20%,游戏中导弹大多属于此伤害类型,比AA稍弱。 Sniper(狙击手伤害):对步兵伤害为100%,对其他单位伤害为1%,是游戏中伤害类型中最差的,只能有效打击步兵,没有传说中的伤害加成。 Beam(光束伤害):对载具伤害为100%,对建筑伤害为75%,对步兵伤害为25%,类似于AP伤害,对步兵伤害更差。 AA beam(对空光束伤害):对空中单位伤害为100%,对轻型单位和坦克伤害为75%,对中型单位伤害为50%,对建筑和步兵伤害为25%,是专门用于打击空中单位的。
第二章:通用建筑血量 重工厂:10k 兵营:Nod 2.5k,Scrin 3k,GDI 3k(所有武器攻击时伤害不减,即谁打它都是100%) 电厂:4k 矿场:10k 飞机场:Nod/GDI 3k,Scrin 7.5k(外星人的空军实力可见一斑) 高科技中心:GDI 8k,Scrin/Nod 10k(GDI的高科技中心最易被摧毁) 步兵研发中心:3k 高级研发中心:3k 行动中心:5k 主基地:20k 超武中心:GDI 20k(但受AP攻击,伤害仅为40%),Scrin/Nod 20k
第三章:Nod单位 Avatar(圣灵机甲):射程350,速度50,血量10000,护甲类型为坦克,但受AA/anti vehicle攻击时伤害为100%,伤害值为1000 Beam,副武器为光束伤害值600 AP,射击间隔2.6秒,每秒伤害值385,光束每秒伤害值615。 Scorpion(蝎形坦克):射程275,速度90,血量2400(升级除雷铲后3200),护甲类型为坦克,伤害值为300 AP,射击间隔2.0秒,每秒伤害值150,激光炮伤害值及类型500beam,射击间隔2.5秒,激光炮每秒伤害值200。 Raider(突袭者四驱车):射程250,速度130,血量1500,护甲类型为中型,伤害值为3x25 bullet(3x50v air),每秒伤害值62.5(125v air),射击间隔1.2秒,激光炮伤害值及类型75 bullet,射击间隔0.8秒,激光炮每秒伤害值93.5。 Flametank(火焰坦克):射程100,速度75,血量3700,护甲类型为坦克,伤害值为~400每秒伤害值HE,用途局限,射程不理想,坦克大战中很少见。 Beamcannon(光束炮):射程500,速度75,血量3000,护甲类型为坦克,但被bullet/HE攻击后,受伤加倍,伤害值为150He/每秒*集群数量,通过毒液战机的折射,光束炮群可以从自己的基地打到最前线,拆建筑的速度一流。 Bike(战斗摩托):射程250,速度140(3族最快),血量800
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