英雄连之抵抗前线-英军初玩体验
2025-01-25 14:42:56作者:饭克斯
在标准的2v2游戏中,英军开局确实显得较为困难,尤其是在面对两位专家级盟友的情况下。经过多次尝试,我终于摸索出了一些门道。英军初期在兵力、机动性和火力上都明显弱于德军,尤其是面对德军的装甲部队(PE),进攻变得极为艰难。所以在初期我不得不放弃进攻,转而专注于发展区域。
英军开局时应优先考虑那些大油点和大弹点距离较近的区域,因为英军的地图进攻能力较弱。随后我组建了两支步兵队伍,尽管成本较高,但在进攻上效果不佳。我的策略是先占领关键点,随后迅速修筑机枪阵地。接下来我将指挥卡车迁至占领点,以免费强化战略点。这样尽管英军占领点较少,但资源产出却比德军更多。
在升级至第二级后,我派出工兵,迅速建造17磅炮,准备应对德军的装甲部队。接下来我采取了步步为营的策略,集中所有兵力攻克一个点,然后迅速修筑工事。只要保持战线稳定,胜利就在望。
在游戏中我尝试了皇家炮兵,效果惊人,炸人的手段多种多样。相比之下PE在攻击手段上显得较为单一。另外我还发现了一些有趣的现象:首先英军没有运兵车,也不能建立前线指挥所,这使得补兵变得有些麻烦。但后来我发现,英军有两条撤退路线,一条通往指挥车,另一条通往上尉。这样英军可以通过两次撤退迅速补充兵力。所以上尉的站位显得尤为重要。
其次在游戏中,我选择英军盟友时,一开始并未发现异常。但是它居然在基地中蓄积坦克,迟迟不上前线。起初我以为这是AI的bug,但后来发现,通过下达命令(小地图上的不同颜色图标),AI居然会倾巢出动。这让我感到非常惊喜。完成我的任务后,AI会再次原地待命。于是我又下达了一道命令……哈哈!尽管许多RTS游戏也有类似的指令功能,但大多局限于pvp。OF却能让AI实现这一功能,既可以帮助AI改正兵力分散的问题,还可以在游戏中尝试一些新的战术。不过我不清楚其他阵营的AI是否也能实现这一功能。
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