英雄传说3rd-个人分析
2025-01-25 07:41:27作者:饭克斯
昨天晚上我终于完成了《3RD》的通关。一登录游饭天堂,发现已经有不少玩家分享了他们的感想——看来我的进度确实不够快。鉴于大家已经对游戏的主要部分进行了详尽的评论,这里就仅发表一下我个人的感想吧。
在剧情方面这次《3RD》从某种意义上可以说是前作的补完篇。虽然主线剧情围绕着不良神甫展开,但本作的重点实际上是对各个角色的补充和深化。回忆之门在《3RD》中占据了举足轻重的地位,其重要性甚至超越了主线剧情。对于那些在《SC》中收集了全部14卷小说并通读的玩家来说这些回忆之门无疑会带来强烈的共鸣。正是这些回忆之门,让《ED6》中的角色形象更加丰满,同时也清晰地交代了《SC》半年后他们的去向。所以可以说《3RD》是一部面向粉丝的作品。
在场景设计上,由于剧情的需要,理论上《3RD》的场景可以有很大的发挥空间。遗憾的是尽管游戏中有许多新场景,但大部分都是迷宫,让人印象深刻的场景并不多。根据游戏中的提示,下一部《ED7》的舞台可能设在帝国,如果这样我们终于可以一睹新城市的风采了。
音乐方面游戏基本延续了FALCOM一贯的风格,旋律优美,与剧情紧密结合,没有太多可挑剔的地方。
在战斗系统上,本作基本上没有进行大的改动。原有人物没有新增太多战技,魔法也只增加了4、5种。支援系统的影响并不显著,自由组队也因为人物实力差距明显以及最终战全员出场而失去了吸引力。不过不同的角色在队伍中触发不同剧情的处理相当出色,这一点从《SC》时期就开始了。
对于不满之处,我认为NPC数量偏少,隐藏要素不够丰富。像我这种不太擅长收集的玩家,这次也很容易就完成了收集。取消书的收集系统确实是一种遗憾,尽管《3RD》中也有书籍可以阅读,但与前两作的长篇小说相比,趣味性还是有所下降。
在过场动画方面,这次的数量明显少于《SC》,这也是因为剧情和场地的限制。仅有的动画也没有《SC》那么精致,但主炮发射和幻影城的动画制作得还不错。
总体而言我花了近60个小时通关了《3RD》,这个时间几乎与《SC》相同,说明《3RD》是一部相当成熟的作品。当然这部分时间可能也与我的阅读习惯有关,我喜欢逐句慢慢阅读,默读。
感谢看完这篇感想的朋友,也感谢你们的支持。希望你们在游戏世界中享受愉快的时光。