英雄传说6-补充攻略
2025-01-25 08:32:56作者:饭克斯
- 游饭天堂NetShow网友citunmaoED(英雄传说)系列,被本人视为RPG爱好者不容错过的经典之作。其中最新推出的ED6空之轨迹,作为一部融合了超越与创新的大作,堪称不可错过的佳作。遗憾的是由于Falcom对中国市场的关注度不足,中文版推出遥遥无期。卡卡布三布曲的广泛流传,也得益于最后一部作品海之澜歌的中文版。尽管如此对于绝大多数不熟悉日文的中国玩家而言,除非是资历较深的老玩家,否则要顺利游玩游戏并享受其中的乐趣颇具挑战。不过游戏攻略已发布多时,众多关于无法存档等问题也已有相应的解决方案。以下本人将针对游戏中的某些关键部分进行说明,并分享个人心得体会。
一、系统与战斗 游戏系统方面,3D的360度可旋转视角(部分特定场景和屋内不可旋转)操作流畅。战斗系统带有战棋游戏的特色,队员战斗阵型安排简单,物理攻击型队员需靠前,魔法攻击型队员则靠后。面对BOSS时,队员站位通常较为分散。在攻打王宫地下遗迹迷宫时,特别需注意队员站位分散。在分组攻打王宫时,艾丝蒂尔小组将在女王卧室外露台遭遇ロランス少尉,此战为游戏中最具挑战性的一战(即使失败也无妨)。战斗时己方三人需保持距离,以免受到其范围攻击。有兴趣的玩家不妨一试,确实颇为艰难。最后BOSS战为三连打,最后一战时,四名队员需紧密靠拢(互相取暖),由艾丝蒂尔负责释放地系小体完全防御魔法,其他队员按部就班,可确保毫发无损。否则BOSS实力不容小觑。
二、魔法系统 本游戏最突出的特点为魔法系统。与ED5类似,魔法并非通过升级获得,而是通过玩家自行制作。ED5中依靠共鸣石,而ED6中则依靠Orbment。获得Orbment的途径有三:通过打晶石去工房合成;完成任务攒BP升格时获得;路上宝箱捡到。每个角色拥有6个魔法槽,需使用晶石开启魔法槽后才能装备Orbment,EP值由魔法槽数量决定。当6个魔法槽全部开启时,EP值达到最大,角色升级时EP值不增加。在Orbment选择方面,个人推荐时属性“行动力”,艾丝蒂尔和约修亚自始至终装备此属性。在序章后期推荐装备“驱动”以缩短魔法施放时间。中后期则需装备“精神”以提高魔法攻击力。另外“省EP3”也是不错的选择,为游戏中最贵Orbment(需时属性晶石800,空1000,幻800)。而“省EP2”则个人认为性价比不高。早期“HP”、“攻击”、“防御”、“EP”也是不错的选择。根据不同情况和魔法构成需求,玩家可灵活选择。
唉~如此优秀的游戏,却鲜有知音,令人惋惜。这个世界似乎被无聊的网络游戏所占据。真为这些优秀作品感到悲哀,单机游戏市场如此低迷。希望玩家们能够支持,本人将继续完善“三、魔法构成”部分的攻略。