最高指挥官-全部单位简介

2025-01-25 18:56:45作者:饭克斯

部分特技功能解释: 超级充电:ACU独有技能,使用能量冲击波对敌人造成巨大伤害,需一定电力,发射的冲击波带有跟踪效果。 反雷达系统:单位可避开雷达侦测,但不能躲避T3全面探测器的侦测。 雷达干扰系统:单位可给敌方雷达造成无数假信号,T3全面探测器能侦测出真目标。 悬浮:单位可在水上移动。 牺牲:单位牺牲自己可加快建造速度。 可升级:建筑可升级至下一等级。 协助生产:表示该等级的工厂能协助其他工厂一起生产相同的作战单位。 反导弹系统:单位具有拦截敌方导弹的能力,周围飞过的导弹都可能被击落,但过多则吃力。 反鱼雷系统:单位具有拦截敌方鱼雷的能力,周围游过的鱼雷都可能被击毁,但过多则吃力。

UEF陆军单位名称: 装甲指挥官(Armored Command Unit):战场核心单位,功能强大,多项升级改造功能。作用:建造、回收、维修、占领、地面作战。特技:水中移动、超级充电。 支援指挥官(T3 Support Command Unit):从量子门召唤,功能与装甲指挥官类似。作用:建造、回收、维修、占领、地面作战。特技:水中移动。 T1工程车(T1 Engineer):基本工程车单位。作用:建造、回收、维修、占领。特技:水上移动。 T2工程车(T2 Engineer):2级工程车,由2级工厂生产。作用:建造、回收、维修、占领。特技:水上移动。 T3工程车(T3 Engineer):3级工程车,由3级工厂生产。作用:建造、回收、维修、占领。特技:水上移动。

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最高指挥官-全部单位简介

空军单位名称: 蜂鸟(T1 Air Scout: Hummingbird):基本空中侦察单位,速度快。作用:空中侦查。特技:无。 酷暑(T1 Attack Bomber: Scorcher):轰炸机,有效打击建筑物。作用:轰炸地面目标。特技:无。 飓风(T1 Interceptor: Cyclone):拦截机,对付空中单位。作用:对空作战。特技:无。 C6 快递员(T1 Light Air Transport: C6 Courier):标准运输机。作用:搭载T1、T2、T3陆军单位。特技:无。

海军单位名称: “虎鲨”级(T1 Attack Submarine: Tigershark):潜艇,对抗所有海上单位。作用:海中作战。特技:无。 “雷积云”级(T1 Frigate: Thunderhead Class):护卫舰,辅助其他单位作战,干扰敌方雷达系统。作用:海上作战、对地作战、对空作战、侦查。特技:雷达系统、声纳系统、雷达干扰系统。 “统治者”级(T2 Cruiser: Governor Class):巡洋舰,功能强大,避开导弹攻击。作用:海上作战、对空作战、对地作战。特技:反导弹系统。

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建筑单位名称: T1陆军工厂(T1 Land Factory):生产陆军单位。作用:生产所有T1陆军单位。特技:可升级。 T1空军工厂(T1 Air Factory):生产空军单位。作用:生产T1工程车和T1空军单位。特技:可升级。 T1海军工厂(T1 Naval Factory):生产海军单位。作用:生产T1工程车和T1海军单位。特技:可升级。 DA1轨迹枪(T1 AntiAir Turret: DA1 Railgun):炮台,基础对空防御系统。作用:对抗空中目标。特技:可在水面建造。

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Cybran陆军单位名称: 装甲指挥官(Armored Command Unit):战场核心单位,功能强大,多项升级改造功能。作用:建造、回收、维修、占领、地面作战。特技:水中移动、超级充电。 支援指挥官(T3 Support Command Unit):从量子门召唤,功能与装甲指挥官类似。作用:建造、回收、维修、占领、地面作战。特技:水中移动。 T1工程车(T1 Engineer):基本工程车单位。作用:建造、回收、维修、占领。特技:悬浮、牺牲。 T2工程车(T2 Engineer):2级工程车,由2级工厂生产。作用:建造、回收、维修、占领。特技:悬浮、牺牲。 T3工程车(T3 Engineer):3级工程车,由3级工厂生产。作用:建造、回收、维修、占领。特技:悬浮、牺牲。

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空军单位名称: 飞行之眼(T1 Air Scout: Flying Eyes):基本空中侦察单位,速度快。作用:空中侦查。特技:无。 宙斯(T1 Attack Bomber: Zeus):轰炸机,有效攻击建筑。作用:对地作战。特技:无。 徘徊者(T1 Interceptor: Prowler):拦截机,对付空中单位。作用:对空作战。特技:无。 高空天线(T1 Light Air Transport: Skyhook):标准运输机。作用:搭载T1、T2、T3陆军单位。特技:无。

海军单位名称: “白银”级(T1 Attack Submarine: Sliver):潜艇,对抗所有海上单位。作用:海中作战。特技:无。 “三叉戟”级(T1 Frigate: Trident Class):护卫舰,侦查和早期海上力量,装备雷达和声纳。作用:海上作战、对地作战、对空作战、侦查。特技:雷达系统、声纳系统。 “海妖”级(T2 Cruiser: Siren Class):巡洋舰,功能强大,避开导弹攻击。作用:海上作战、对空作战、对地作战。特技:反导弹系统,补给/修理T1、T2、T3级空军单位。 “塞伦”级(T2 Destroyer: Salem Class):驱逐舰,功能强大,登陆作战,拦截鱼雷攻击,对抗潜艇。作用:海上作战、地面作战。特技:两栖作战、反鱼雷系统。

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建筑单位名称: 陆军工厂(T1 Land Factory):生产陆军单位。作用:生产所有T1陆军单位。特技:可升级。 空军工厂(T1 Air Factory):生产空军单位。作用:生产T1工程车和T1空军单位。特技:可升级。 海军工厂(T1 Naval Factory):生产海军单位。作用:生产T1工程车和T1海军单位。特技:可升级。 追踪者(T1 AntiAir Turret: Tracer):炮台,基础对空防御系统。作用:对抗空中目标。特技:可在水面建造。 自动炮(T1 Point Defense: Auto Gun):炮台,基础对地防御系统。作用:对抗地面目标。特技:无。 凿沉者(T1 Torpedo Launcher: Scuttle):炮台,最基础的海上防御系统。作用:对抗海上目标。特技:无。 发电站(T1 Power Generator):最基本的发电厂。作用:每秒Power+20。特技:无。 能量储存站(T1 Energy Storage):存储电力的建筑。作用:Power存储上限+2000。特技:无。 碳氢化合物发电厂(T1 Hydrocarbon Power Plant):发电厂,在特定地点建造。作用:每秒Power+100。特技:无。 T1 MASS抽取器(T1 Mass Extractor):最基础的MASS抽取器,在特定地点建造。作用:每秒MASS+2。特技:可升级。 MASS制作机(T1 Mass Fabricator):将Power转化为MASS的建筑。作用:每秒MASS+1。特技:无。 MASS存储站(T1 Mass Storage):存储MASS的建筑。作用:MASS存储上限+500。特技:无。 镍锰合金(T1 Radar System: Magno):区域监控,探测有效区域内敌方动向。作用:雷达特技:可升级。 诺亚(T1 Sonar System: Noah):区域监控,探测有效区域内敌方动向。作用:声纳特技:可升级。 围墙(T1 Wall Section):防御设施。作用:地面防御。特技:无。 T2陆军工厂(T2 Land Factory):T1陆军工厂的升级版本,生产更高级陆军单位。作用:生产T1、T2陆军单位。特技:可升级、协助生产。 T2空军工厂(T2 Air Factory):T1空军工厂的升级版本,生产更高级空军单位。作用:生产T1、T2工程车和T1、T2空军单位。特技:可升级、协助生产。 T2海军工厂(T2 Air Factory):T1海军工厂的升级版本,生产更高级海军单位。作用:生产T1、T2工程车和T1、T2海军单位。特技:可升级、协助生产。 扫射大师(T2 AntiAir Flak Artillery: Burst Master):炮台,进阶防空系统,有效对抗空军。作用:对抗空中目标。特技:可在水面建造。 脑神经元(T2 Point Defense: Cerebus):炮台,进阶地面防御系统,有效对抗地面目标和海上目标。作用:对抗地面目标和海上目标。特技:无。 鱼雷发射台(T2 Heavy Torpedo Launcher: Nanite Torpedo Array):T2级鱼雷发射台,进阶海上防御系统,有效对抗海上目标。作用:对抗海上目标。特技:无。 巩瑟尔(T2 Artillery Installation: Gunther):重型炮台,更高的射程和杀伤力。作用:对抗地面和海上目标。特技:无。 T2发电厂(T2 Power Generator):T2级发电厂,生产更多电力。作用:每秒Power+500。特技:无。 MASS泵(T2 Mass Extractor):T2级MSAA抽取器,在特定地点建造。作用:每秒MASS+6。特技:可升级。 T2雷达系统(T2 Radar System):T2级雷达系统,更大侦测范围。作用:雷达特技:可升级。 T2声纳系统(T2 Sonar System):T2级声纳系统,更大侦测范围。作用:声纳特技:可升级。 能量防护罩生成器(T2 Shield Generator: Shield of Light):利用脉冲生成护盾,保护周围友军。作用:保护友军。特技:可升级4次,每次获得更大保护范围。 隐形场生成器(T2 Stealth Field Generator):雷达遮蔽,让周围友军躲避敌方雷达侦测。作用:保护友军。特技:无。 灭蚊器(T2 Tactical Missile Defense: Zapper):战术导弹防御系统,拦截敌方导弹。作用:反导弹特技:可在水面建造。 战术导弹发射台(T2 Tactical Missile Launcher: TML4):发射战术导弹对抗敌军。作用:生产/发射战术导弹。特技:无。 空军分段运输站(T2 Air Staging Facility):为空军提供支援的平台。作用:补给/维修T1、T2、T3空军单位。特技:无。 T3陆军工厂(T3 Land Factory):最高级陆军工厂,生产更高级陆军单位。作用:生产T1、T2、T3陆军单位。特技:协助生产。 T3空军工厂(T3 Air Factory):最高级空军工厂,生产更高级空军单位。作用:生产T1、T2、T3工程车和T1、T2、T3空军单位。特技:协助生产。 T3海军工厂(T3 Naval Factory):最高级海军工厂,生产更高级海军单位。作用:生产T1、T2、T3工程车和T1、T2、T3海军单位。特技:协助生产。 传令官(T3 AntiAir SAM Launcher: Myrmidon):炮台,最高级防空炮台。作用:对抗空中目标。特技:可在水面建造。 瓦解者(T3 Heavy Artillery Installation: Disruptor):高级重型炮台,更高射程和杀伤力。作用:对抗地面目标和海上目标。特技:无。 离子反应堆(T3 Power Generator: Ion Reactor):T3级发电厂,生产更多电能。作用:每秒Power+2500。特技:无。 Mass泵3(T3 Mass Extractor):T3级MSAA抽取器,在特定地点建造。作用:每秒MASS+12。特技:无。 矿物制造器(T3 Mass Fabricator):高级MASS生产设备,利用电能生产更多MASS。作用:每秒MASS+24。特技:无。 奥林匹斯(T3 Omni Sensor Array: Olympus):全面探测器阵列,由T2雷达系统升级而来,更大侦测范围,侦测隐形单位。作用:雷达特技:反隐形技术。 T3声纳系统(T3 Sonar Platform):T3级声纳系统,更大侦测范围,装备鱼雷发射炮台自我保护。作用:声纳特技:能发射鱼雷,可在水面移动。 格兰蒂雅(T3 Strategic Missile Defense: Guardian):核弹发射井,发射核弹攻击敌人。作用:攻击地面目标。特技:生产/发射核弹。 解放者(T3 Strategic Missile Launcher: Liberator):战略导弹防御系统,拦截敌方核弹进攻。作用:拦截核弹特技:生产/发射防御导弹,可在水面建造。 召唤者(T3 Quantum Gateway: Summoner):传送门,召唤支援指挥官。作用:召唤支援指挥官。特技:无。

Aeon陆军单位名称: 装甲指挥官(Armored Command Unit):战场核心单位,功能强大,多项升级改造功能。作用:建造、回收、维修、占领、地面作战。特技:水中移动、超级充电。 支援指挥官(T3 Support Command Unit):从量子门召唤,功能与装甲指挥官类似。作用:建造、回收、维修、占领、地面作战。特技:水中移动。 T1工程车(T1 Engineer):基本工程车单位。作用:建造、回收、维修、占领。特技:悬浮、牺牲。 T2工程车(T2 Engineer):2级工程车,由2级工厂生产。作用:建造、回收、维修、占领。特技:悬浮、牺牲。 T3工程车(T3 Engineer):3级工程车,由3级工厂生产。作用:建造、回收、维修、占领。特技:悬浮、牺牲。 窥探者(T1 Land Scout: Spirit):基本地面侦查单位。作用:地面侦查。特技:雷达系统、悬浮。 轻型攻击机器人(T1 Light Assault Bot: Flare):价格低,速度快。作用:地面作战。特技:无。 极光(T1 Light Tank: Aurora):轻型坦克,战斗初期主力。作用:地面作战、海上作战。特技:悬浮。 蓟(T1 Mobile AntiAir Gun: Thistle):机动防空炮。作用:对空作战。特技:无。 炙热(T1 Mobile Light Artillery: Fervor):轻型自走炮,区域杀伤。作用:地面作战。特技:无。 黑矿石(T2 Heavy Tank: Obsidian):重型坦克,装备护盾产生器。作用:地面作战。特技:个人护盾系统。 运气(T2 Mobile AA Flak Artillery: Ascendant):高级防空炮。作用:对空作战。特技:悬浮。 晚祷(T2 Mobile Missile Launcher: Evensong):机动导弹发射器,射程更远。作用:地面作战。特技:无。 庇护者(T2 Mobile Shield Generator: Asylum):移动护盾生成器,生成脉冲护盾,保护周围友军。作用:保护友军。特技:悬浮。 寂静(T3 Mobile Heavy Artillery: Serenity):重型自走炮,区域杀伤,需展开后攻击。作用:地面作战。特技:无。 先驱(T3 Siege Assault Bot: Harbinger):主力地面作战单位,火力猛,部分工程师能力。作用:地面作战。特技:回收,协助修理/建造。 银河巨神(T4 Sacred Assault Bot: Galactic Colossus):超级战斗单位,强大火力和耐力,可使用牵引光速拖起敌人,用手掌碾碎。作用:地面作战、对空作战。特技:全面探测阵列、粉碎敌人、海上移动。

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空军单位名称: 幻想(T1 Air Scout: Mirage):基本空中侦察单位,速度快。作用:空中侦查。特技:无。 微光(T1 Attack Bomber: Shimmer):轰炸机,有效打击建筑物,并能瘫痪地面目标。作用:轰炸地面目标。特技:瘫痪攻击。 保护者(T1 Interceptor: Conservator):拦截机,对付空中单位。作用:对空作战。特技:无。 战车(T1 Light Air Transport: Chariot):标准运输机。作用:搭载T1、T2、T

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