最高指挥官-修改心得

2025-01-25 13:32:56作者:饭克斯

  • 安装目录中的\gamedata*.scd文件采用zip编码,通过将文件扩展名更改为.zip.rar即可解压。
  • 后续的.bp和.lua文件可使用记事本打开。
  • 在修改前,请移除.scd文件的只读属性。

要修改的文件包括: units.scd:包含所有单位蓝图(blueprint(bp))。 projectiles.scd:涉及发射物、弹头等,后续将修改核弹和战列舰主炮。 mods.scd:包含官方提供的3个mod,最后一个提供双倍资源。

关于mods.scd的修改(以双倍资源为例): 打开mods.scd(rar)\mods\ResourceRich\hook\lua\system\Blueprints.lua文件。 修改函数ModBlueprints(all_bps)中的econScale值,该数字代表资源倍数。 保存文件后,将提示更新压缩包,确认后恢复文件扩展名为.scd。

建议仅修改此mod进行游戏,以免影响游戏乐趣和寿命。

最高指挥官-修改心得

units.scd的修改: 打开units.rar\units\,可以看到许多以UAB0101命名的目录。 例如,Cybran族单位目录: urb0101=landfactory0103=NavalFactory 0201=t2landfactory0203=T2NavalFactory 0301=T3LandFactory0302=Tier3AirUnitFactory 0303=T3NavalFactory0304=QuantumGate 1101=PowerGenerator1102=HydrocarbonPowerPlant 1103=Tier1MassExtractor1104=MassFabricator 1105=EnergyStorage1106=MassStorage 1201=Tier2PowerGenerator1202=Tier2MassExtractor 1301=PowerGenerator1302=Tier2MassExtractor1303=T3MassFabricator 2108=TacticalMissileLauncher2302=LongRangeArtillery 2305=StrategicMissileLauncher3104=OmniSensorSuite 3201=LongRangeRadar4202=ShieldGenerator4302=StrategicMissileDefense url0001=CommanderUnit1015=T1Engineer0208=Tier2Engineer0309=Tier3Engineer 0402=SpiderBoturs0201=Destroyer0202=Cruiser0203=AttackSub 0302=Battleship0303=AircraftCarrier0304=StrategicMissileSubmarine

要找到要修改的单位对应的目录,以URB4202(Cybran族的护盾)为例: 打开lua.scd(rar)\lua\modules\basetemplates.lua文件,翻至最后查看最后几百行。 找到CybranBuildingList(Cybran族建筑列表)和ShieldDefense(护盾定义)。 打开units.scd(rar)\units\URB4202\URB4202_script.lua,查看注释中的描述。

具体修改: URB4202(Cybran族的护盾)units.scd(rar)\units\URB4202\URB4202_unit.bp(蓝图文件)。 在蓝图文件中,修改种类定义、生命值、回血率、能量盾定义等参数。 升级定义包括Shield1至Shield4,分别调整建造成本、维护消耗、最大生命值、回血率等。

URB2305,Cybran族的核弹: 核弹的基本属性与护盾相似,但作为武器,需要调整等级升级、武器属性等。 查看Weapon部分,包括音频、弹道、伤害类型、弹药存储等参数。 ProjectileId指定了发射物序号,需要根据路径打开相应的文件进行修改。

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