最高指挥官-各族特点

2025-01-25 08:05:10作者:饭克斯

游饭天堂会员:boltgun

最高指挥官-各族特点

在众多玩家眼中,超支测试中的三个势力在外观和超级武器种类上存在差异,但这只是表面现象。实战经验不足的我,虽常通过沙盘或录像了解游戏,但实际操作中发现三个势力间其实存在不少区别。以下是我对游戏特点的归纳,希望能为实战经验丰富的玩家提供参考。

一、陆军单位

  • C族轻步兵:快速冲锋、价格低廉、拥有无敌的蚂蚁炮灰能力。
  • U族轻步兵:造价与C族相同,但HP高出20。C族单位一般比U族不结实,但火力上射速和准头更胜一筹。

二、主战单位

  • C族小四脚:具有维修功能,可在战斗中修复重点武器。
  • U族坦克(MA12):火力强大,但移动目标准头较差。
  • C族小蜘蛛:具有隐型技能,可在敌后长时间潜伏。

三、侦察兵

  • U族侦察兵:速度快、视野较好,可探查敌情。
  • C族迷你蜘蛛:具有雷达功能,可探测敌情。

四、炮塔武器

  • C族和U族高射炮:具有转换攻击方式的特性。
  • C族攻城机器人:被击毁时能眩晕周围单位。
  • U族攻城机器人:拥有护盾,造价便宜。

五、远程火力

  • C族和U族远程导弹:具有范围平均伤害特性。

六、主战坦克

  • U族主战坦克:拥有稳定可靠的伤害输出、较高的HP和价格。
  • C族主战坦克:射速快、攻击力高。

七、攻城机器人

  • U族攻城机器人:造价便宜,拥有护盾。
  • C族攻城机器人:被击毁时能眩晕周围单位。

八、重火炮

  • C族和U族重火炮:攻击力强大、攻击范围广。

总结:超支游戏中,不同种族具有不同的特点和优势。玩家需注意观察、大胆创新,才能在游戏中取得胜利。

PS:本次测试数据大部分来源于攻击围墙和工人,实际效果可能与实际游戏情况存在偏差,仅供参考。

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