冠军足球经理4浅析训练安排

2025-01-25 14:11:02作者:饭克斯

CM4的训练系统常被玩家批评,许多人认为其过于详尽,降低了游戏的可玩性。为解决这一问题,许多玩家开发了所谓的“暴力训练包”,以简化训练安排。但是这种做法在实际效果上往往并不理想。经过一段时间的深入研究,我对CM4的训练系统有了更全面的了解,以下是我的研究成果。

冠军足球经理4浅析训练安排

一、理论篇 训练的核心目标是将队员的潜力值转化为可见的能力值。评估训练效果的关键指标是箭头和星。许多训练包标榜箭头如何绿色,星星如何多,但实际上,长期效果并不理想。好的训练方法不可能完全没有红箭头。队员全年保持绿色箭头,才意味着训练方法存在问题。

为便于理解我建立了一个简单模型:队员可训练的能力包括off the ball和crossing,训练包包括5aside、crosses和attacking overloading三项。5aside侧重off the ball,crosses侧重crossing,overloading则两者兼顾。人的能力并非只增不减,游戏中也是如此。定义训练效果如下:

  • crossing off the ball: 5aside +0.1, crosses +0.3, overloading +0.3
  • off the ball: 5aside +0.1, crosses +0.3, overloading +0.2
  • overloading: 5aside +0.2, crosses +0.2

每个人每天会有0.4技能点均等地退化。以下是一个速度型中锋和技术型边锋的训练安排示例(以天为单位,初始能力均为0,PA为8):

  • 中锋:早晨5aside,上午overloading,下午5aside
  • 边锋:早晨crossing,上午overloading,下午crossing

在训练初期两种能力值快速增长,能力退化被掩盖,箭头始终绿色。第十天能力值达到上限。从第十一天起,训练效果消失,连续五天箭头变红。从第十六天起,训练效果恢复,连续两天达到上限,然后再次消失。经过几次衰退,能力值会朝着期望的方向发展。

二、比较篇 暴力训练法不可取,因为它为了兼顾所有训练项目,训练指数过高,对年轻队员和比赛任务重的队员来说难以承受。另外这种训练包全天到晚都是一个样,调整期无法发挥作用,效果不佳。早期PK和HH的训练日程对所有位置都相同,没有技术位置强化。训练包的作者虽然展示了指数增长,但这些增长未必是关键指数,能力值搭配也可能存在问题。

三、实战篇 训练技巧的安排应针对队员的位置和特点。以下是一些具体建议:

  • 守门员:适当增加强度,安排overloading和set pieces,增强与队员间的配合。
  • 后卫:中后卫注重heading、tackling、marking;边后卫需练习crossing,强化strength、balance和race。
  • 防守型中场:与中后卫类似,更注重tackling和anticipation。
  • 组织型中场:强化passing、Dribbling、technique,注重creativity和flair。
  • 进攻型中场:强化finishing、dribbling/technique,注重determination、creativity、off the ball。
  • 技术性前锋:强化technique,passing和crossing。
  • 力量型前锋:强化跑位、头球、射门,注重termination、acceleration、strength、jumping。

根据比赛日程安排训练,注意比赛密度和训练强度的辩证关系。一年训练大致分为四个阶段:赛前准备、上半赛季、下半赛季、赛季结束。

在具体日程安排上,注意以下几点:

  • 赛季中每周必须有tactical。
  • 早上和比赛当天不安排团体项目。
  • 比赛当天不安排高强度项目。
  • 相同的训练项目不要安排得太近。
  • 每天下午不安排伤员训练。

以上是我对CM4训练系统的研究心得,希望能对大家有所帮助。欢迎发表意见,共同探讨。

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