DNF的力驱佩戴镰刀好还是巨斧好

2024-07-17 23:40:31作者:饭克斯

镰刀精通+10暴击,暴击时出血和50%硬直,速度快,cd短。

斧头精通100%硬直,3命中,30%+60%额外武器物理攻击。速度慢cd长。

下面看各项属性公用的差别。

一、起手

对于一般人来说起手的定义就是:

通过技能或普通攻击命中,达到使敌人失去自控能力、而自身保有继续攻击能力的目的

ok,那么起手能力的强大与否就取决于以下几点。

1.敌人失去控制的方式和时间的长度

2.攻击的范围

3.攻击的发出速度和收招速度

4.攻击的cd时间

5.成功率X保持攻击姿态的能力

这样讲太抽象了,我举个例子来说明。

金刚碎浮空1秒移动距离500+0.5发/0.5收5秒无能力成功率=

半径100的圆100%-50%=50%

空斩打_镰否空1.5秒100X150/20.2发/0收2秒霸体成功率=100%

斜前方的3角

把所有数值乘在一起(当然这样算有问题,但是简单直观,其中发速度和cd用除,收速度用控制时间减去)就可以能大概描述两个技能的能力对比:

金刚碎:(1-0.5)X3.14X600X600/(0.5*5)*50%=约55000

空斩打_镰:(1.5-0)X7500/0.2*2*100%=27925

很明显镰刀空斩的起手能力只有约金刚碎的一半左右。基本和实际情况贴合。

然后我们可以分析一下镰刀和斧头都有哪些起手能力:

普通攻击强制投技(斧头收招慢弱于镰刀,约为其2/3)

普通攻击出现硬直(因为无霸体,斧头100%硬直加额外伤害的30%-50%=80%,镰刀为63%,按暴击率25%X一半硬直时间计算)

疾风打出现硬直(同普通攻击)

大风车(因为转速问题,斧头略低于镰刀)

巨旋风(非满蓄力的情况下,镰刀基本无控制能力,只是推开,斧头有硬直强于镰刀)

大锤起手比较少,就不计算了

总的来看在命中的情况下,

斧头的起手能力高于镰刀,但是未命中的情况下破绽会大

所有推荐意识好的同志用斧头,操作好的同志用镰刀。。。。

二、伤害

斧头伤害高于镰刀?直接这么说的都是轻浮的人。

改版后由于大招不能取消了,狗只能一条了,连招能力极度削弱。

输出主要靠三个方面:

1.爆发,就是看一个大招多少血。

2.小连,普通起手的情况下一套小连招多少血。

3.范围技能伤害蹭血

第一条就不要说了,镰刀黯然销魂的走了

第二条镰刀打得好可以拖到保护,而且,终结技能一般为星落打的情况下,镰刀有可能追加连招。斧头……直接打两轮强制星落打吧,斧头这里是不如镰刀的

第三条驱魔的范围技能?固定伤害的肯定都一样,剩下的范围技能都是法系,物理系就两个——疾风打,明显是cd时间短的镰刀占便宜。

所以事实上镰刀和斧头的伤害是差不多的,略输一点吧。

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