lol乌鸦的天赋以及符文

2024-07-17 23:16:13作者:饭克斯

说说乌鸦这个英雄的特性:

  谋略家——斯温

  >>伤害49(+3/每等级)(100/等级18)

  >>生命值385(+78/每等级)(1789/等级18)

  >>法力值240(+50/每等级)(1090/等级18)

  >>移动速度310

  >>护甲值12(+4/每等级)(80/等级18)

  >>法术抗性30(+0/每等级)>>生命回复1.35(+0.13/每等级)(3.56/等级18)

  >>法力回复0.86(+0.09/每等级)(2.39/等级18)

  >>攻击距离480

  分析下属性:初始移动速度,物抗,攻击距离较低,别的属性都尚可。

  针对这个特点,出门装适合多蓝盾,符文要配合移动速度。所以。。。

  1个有经验的乌鸦有2套出门准备。

  1种是3血+1鞋,这种适合单那些线上能力不是很强的角色,符文建议是红色法穿,黄色固定防御,蓝色固定-CD(或者成长AP),紫色移动速度。

  特点是,1级开始就用E和普攻强势压制黄色护甲起到很好的作用。这种打法可以在3级前就让对手半血,4级闪烁-点燃-EQW+普攻1套带走,要么先预判W中了以后连招,关键在观察敌人的补刀习惯和位置在他企图补刀的时候提前放W基本命中。(击杀前记得先骗掉闪烁噢)

  另1种是多蓝盾(现在没1血瓶了,哎)。适合任何情况,保守主义者建议,符文上,把黄色换成成长血量即可。对线上谁都不虚,但前期防御和血都不充足的情况下,建议E之后点1下。不要顶兵因为没血瓶回复,面对1鞋3血的3级前不要给他机会和你拼血,不然会有些虚。

衰老热键:Q分析:高AP加成,算上E20%伤害加成后威力无穷,但是释放的乌鸦是固定不动的,使用Q的要点是近身释放,做到不近身不放,保证3秒输出完整。

影之爪热键:W 分析:一级就2秒定身,释放距离较远但释放特征明显(大虫的Q还看不太清,这个紫色的魔法阵谁不会躲啊),建议后手,或者Q减速后释放,当然盲W是很帅的。还有这个W是不打断施法的,别傻傻的以为NUNU放大W就解决了

痛苦拷问热键:E分析:乌鸦灵魂技能,满级拷问期间内你造成的所有伤害均加成20%,持续4秒,CD10秒,所以乌鸦对减少CD的需求还是很大。但释放距离较近,前期压制中最好靠近E保证E之后能进行普攻造成额外伤害。另外E配合冥火,谁用谁知道啊劲爆!

群鸦盛宴热键:R分析:AOE伤害(3人)50%吸血,有E的辅助等于每秒伤害加成20%,而且是不间断的,还能回血增加10%,所以乌鸦只要顶住敌人的1轮CD,就是你的SHOWTIME。还有吸血是3人,野外遇到敌人,可以故意找野怪的地方开大,吸的爽歪歪。大招距离目测500的样子,比乌鸦自身攻击距离远1点点,在追杀的时候可以适当放弃普攻,这样效率较高。

技能顺序上建议主E附WQ点1级。有R升R。主Q也可以,发现这局是虐菜局了就主Q爆发更强。

天赋推荐9/0/21

符文卓越洞察神石洞察精华能在给初期带来少量的DPS

黄色可以选择卓越智力精华来增加自己的法力上线6级以后都将成为生命值...你懂得..或者直接镶嵌生命值也是可行的蓝色固定是卓越专注刻像减CD

说下乌鸦使用上的技巧和心得。

  1.最好上单因为乌鸦不可能6就去GANK让线他还是需要持续FARM一段时间的。乌鸦线上配合击杀能力极强,最好呼唤队友(打野的最好)多来你这1线游走,但不要太急于推掉1塔,保持安全FARM距离很重要。

  2.多买眼控制龙和F蓝F是乌鸦的命,支援打龙也是必须的。别以为你上单就不去支援打龙。LOL地图小,走过去没多久不去是万万不能的。

  3.团战开始前的僵持中,大家都会技能互相骚扰,判断敌人骚扰技能的距离预判W可以打破僵局。

  4.中后期随身带蓝药,保证没蓝F时候的技能CD。

  5.大件的选择上,冰杖沙漏水银饰带都是极需要的。

  6.被追杀时要冷静,乌鸦有1个减速1个控制,草丛和拐角是你反杀的好场所。

  7.计算敌人技能CD关闭R已保证自己的蓝足够释放技能控制敌人。

  8.有沙漏后团战果断吸收第1波伤害,给主T创造更好的控制时机。

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