星露谷物语土豆收益解析

2024-06-22 13:11:16作者:饭克斯

本期攻略来聊聊土豆,土豆是春季作物,成熟周期六天,耕种经验十四,基础售价是八十金,日收益有两个,没有额外的土豆是五金每天,一点二个土豆是七点六七金每天,土豆的固定额外收获率是百分之二十,所以第一个五金每天是完全没用的,第二个七点六七其实也是值得商榷的,额外收获率虽然是百分之二十,但是它的作用机制原理是这样的,随机生成一个零到一的数,如果小于零点二那么会额外生成一个土豆,这里其实是不会停止的,而是会再重复判定一次,如果还是低于零点二还会继续生成另外一个土豆,直到随机数大于或等于零点二,实际上的额外收获率应该是零点二加零点二的平方加零点二的立方,最后是百分之二十五。

星露谷物语土豆收益解析

土豆的实际收益就应该是八点三三金每天,高于花椰菜的七点九二金每天,低于草莓的十一点六七金每天,因为额外收获率受到日常运气的影响,所以简单测试后发现数据出入还是会比较大,运气零点一的时候一万个土豆收获一万两千四百零六个,也就是额外收获百分之二十四,运气是负零点一时一万个土豆收获一万两千三百四十三个,也就是额外收获是百分之二十三点四三,都大于百分之二十,但是都没有达到百分之二十五,具体是什么原因也不太清楚,而且这个额外收获并不是伪随机,读档重新收获收获的数量是会变的。

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那么在春天大量发展土豆是否是赚钱的好方法呢?其实并不是,因为直接出售作物的收益其实是很低的,特别是对于没有洒水器的春天来说,如果算上锄地、种植、浇水、收获等等操作的时间和精力的话收益是比不上钓鱼和刷矿的,一万成本种一百个草莓最后卖掉也就回收三万,种了十几天纯收益也就两万,但是春季作物又不得不种,主要是因为耕种经验值,酿酒的小桶需要八级耕种,工匠技能需要十级耕种,出的越早收益也就越早,春季种植的作物越少夏季的种植压力也就越大,而作物生长是和时间挂钩的,时间越长越有利,比如在春季达到了耕种六级那么夏季只需要升两级就可以酿酒了,额外的土豆并没有额外的经验值,一百个草莓的经验值相当于一百二十九个土豆,种植土豆也有一定的优势,一是种子可以随时买,有了稻草人之后就可以大面积种植,一个春天可以种三次,土豆种子的售价只要五十金,只是草莓的一半,可以通过卖土豆来回收资金买下一次的种子,也可以集中种植来更好的利用雨天,如果一次种植二百六十个土豆的话,只要下一天的雨就可以节约二百六十次的浇水。

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