《百英雄传》评测称不上精致的幻想水浒传
2024-05-05 05:20:52作者:饭克斯
《百英雄传》中融合了传统的“像素人物”,整体的常见属于3D的呈现方式,但是在部分的细节上被不少老玩家称作是“精致的粗糙”。因为素材有着过多的拼凑行,整体的表现形式会显得有一些不协调,所以感觉到主角在动作的施展方面会有一些顿感和不协调。因此在好后续的更新中,官方将部分角色的跑步动作直接删除,然后加入了“倍速走路”的设定,这种玩法使得角色的动作更加的滑稽。
可能是因为经费不足的问题,所以在常见的素材方面,会发现很多重复利用的内容,但是任务角色的故事桥段还是可圈可点的。尽管游戏想要成功复刻之前的“幻想水浒传”,因此在镜头技巧以及一些特殊的伸缩旋转的镜头上大量的进行了学习。玩法方面则是以“招募”与“城市建设”两项作为核心。在对局中,玩家需要化身主角诺亚,抵抗来自帝国主义的入侵。诺亚被迫进入废弃的旧城,以此为据点,开展了自己的战力扩充。也就是我们所理解的“白手起家”,需要在冒险的旅程中不断的扩展自己的战力,因此你的城市基础越发达,那么可玩的要素就会越丰富。
这套玩法虽然可施展的空间很大,但是也有着比较明显的缺陷,那就是对局的过程会极其缓慢,无论是战力的强化,还是城市整体机能的完善。在初期阶段,玩家无法在地图中进行传送,因此你的队伍构成会比较 简单,冒险前的资源补给也有一定难度。想要顺利过渡这个环节,就需要慢慢的让城市建设进入到正轨。当整体的城市规模发展起来以后,那么后续的资源也会跟上。对于没有接触过这类游戏的玩家,很有可能在前期的建设阶段直接劝退,因为进度过于缓慢。所以初期在资源的补给以及整体的节奏方面,官方需要对其进行更平衡的强化。
对战方面是大家比较熟悉的角色站位对抗,前后两列六名角色在指定位置战斗。玩家需要利用场上相关的单位对其进行操作,包括攻击距离、攻击速度。一次性的角色,则需要下达动作指令。在角色的组合方面需要保证前排的坦度,后排则需要有足够的攻击距离以及伤害输出,否则很难在后期关卡中完成任务。
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