《狙击手幽灵战士》试玩心得
2025-01-30 19:12:32作者:饭克斯
深夜下载了《狙击手幽灵战士》的demo版,早上迫不及待地试玩了一轮。总体来说我对这款游戏还是相当满意的。以下是我的一些试玩心得。
首先不得不提的是,游戏还未正式发布,网络上已经有一些装B的人开始对游戏品头论足。甚至有人因为一个视频就争论不休,实在让人头疼。不过对于那些不喜欢的玩家,删掉就好,何必在这里发帖,炫耀自己的品味?那些放大游戏瑕疵的人,如果有本事,不妨具体指出游戏的好与不足。
关于画面虽然全开之后感觉还是比不上一些大作,但我觉得已经可以接受。狙击精英我都玩了两年了,还没觉得画面难看,不知道这款游戏能不能让我失望。
游戏中的狙击细节做得还可以,爆头画面赞一个。子弹时间也还可以接受,虽然不像狙击精英那样长,但足够我泡个方便面了。不过风的方向在树上的表现有点假,感觉那些树无论在哪个位置,都只会左右摇摆,有点不真实。而且杀了敌人后,枪支丢出来的动作也有些不自然。
敌人的AI设计得不够真实,不会找掩体,只会原地站着,而且无视草丛。虽然我并没有发现这种金睛火眼的玩家,但确实觉得这个设定有点问题。
游戏系统方面,狙击游戏特色是潜伏暗杀,但一开始的难度设置得有些高。没有教程而且第一个场景在一个低洼的U型面,草丛树木又多,很容易被发现。我试了一下发现地图显示全部敌人位置的三角,难道难度是低级?因为被发现多次,所以我选择了中级难度,有实际弹道显示。
AI方面,敌人好像会主动仰视,临界在被发现的距离上。我试过站在一个塔旁边没事,但爬上去就被发现了。他们对于草丛等阻碍物的反应也是个麻烦点。如果这款游戏可以像狙击精英那样丢石子吸引敌人注意就好了。
以下是我的一些建议:
- 如果你没有耐心,受不了这种阴暗压抑的气氛,建议删掉这款游戏。
- 时常准备好F5和F9,因为容易被发现。
- 多留意阳台、窗口、空地、关卡、门口、车附近等聚集和观哨的地方。
- 遇到两三个聚在一起的敌人,只要在被敌人发现且开枪或响警报前搞死就行了。
- 不一定跟着游戏路线走,找到有利位置,然后爆敌人菊花,最后肆无忌惮地跑过去踩点继续下一个地方。
- 如果前面的目标被杀了还是发现,说明附近有其他敌人,F9,然后全找出来再杀。
由于我才刚刚玩这款游戏,所以以上内容仅供参考。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
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