《星际争霸2》论人族宏观战略
2025-01-30 18:01:33作者:饭克斯
在《星际争霸2》中,人族作为拥有强大防守能力的文明,其科技树中包含三种独特的建筑研究项目,这是其他种族所不具备的。这三种项目分别是Neosteel Frame(增强碉堡、指挥中心和Fortress的容量)、Building Armor Plating(建筑+2装甲)和HiSec Auto Tracking(+1行星要塞等建筑的射程)。另外攻城坦克这一强大武器也是人族的一大优势。所以我的战略思想是CaSE——包围并扼杀/扩展。
在早期人族拥有一定的优势,掠夺者的减速和死神的骚扰都能有效限制对手的发展。特别是对于虫族的快速扩张,碉堡快攻具有极大的威胁。人族需要根据个人设定的Build Order,压制对手,而不是在Wallin后被Baneling Bust(毒爆虫是堵门的天敌)击败。
进入中期攻城坦克和前线的地堡等设施可以在敌人家门口堵路,从而保证己方的安全扩张。如果对方开始变得防御性强,或者建造了大量的防御设施,你的扩张几乎无法被阻挡。即使对手派出大量部队,即使无法阻挡,你的前线部队也能有效杀伤敌人,因为你在进行防御。而你的经济优势则体现在快速恢复部队数量。
另一个关键点是保持制空权,以避免逃狱。一定数量的维京可以阻止对手制造空军(P几乎不用凤凰,虚空以上的都是重甲,而且价格昂贵。Z的Mutalisk令人讨厌,需要陆战队支持)。继续发展下去,对手不得不攻击你的防线,否则就会面临破产,遭受不成比例的损失。如果完全采取乌龟战术,可以使用核弹/大和炮/攻城坦克突破防线(反正你有钱)。
这个体系的战术需要早期的压制,但不要过度进攻,以免失去压制力。对手的攻城级武器应该是你的优先目标。建议偶尔空投掠夺者,猎杀幽灵学院、核聚变核心、气矿、重工厂等建筑。
另外这个打法对那些比较被动的敌人(尤其是那些Silver以下的人,他们都很被动)非常有效。
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