《古剑奇谭》71小时通关感评
2025-01-29 10:59:31作者:饭克斯
《古剑奇谭》71小时通关感评
一、主题与剧情 本作的主题剧情给我留下了深刻的印象。与以往那些为自己行为找理由的大反派不同,古剑奇谭中的苏苏所传达的理念更符合我的口味。天负你你却去伤害他人,那么你与那些伤害你的人有何区别?这种立意让我觉得比仙剑系列中的作品更为深刻。例如少恭度魂的过程虽然痛苦,但他选择度魂是出于自己的意愿。而苏苏则从一开始就坚决拒绝使用这种方法来延续生命,因为他不愿意为了自己的生命去伤害他人。我认为这种坚守底线的人生态度值得赞赏。
二、人物与剧情 屠苏和晴雪是本作的重点刻画对象,他们的互动让我感受到了爱情的美好。尤其是晴雪对苏苏的无私付出,让我感动不已。虽然苏苏在某种程度上比少恭要幸运,但他所承受的痛苦并不亚于少恭。至于少恭他的不幸源于自己的不满足和对永恒幸福的执着追求,这种怨恨我并不认同。
三、操作与体验
- 家园系统:我喜欢这个系统,希望游戏结束后,玩家可以回到桃花谷,种种地、养养鱼,享受宁静的生活。
- 烹饪系统:烹饪系统很有趣,但希望能在后续版本中增加更多种类和更丰富的游戏体验。
- 战斗系统:我最喜欢的战斗模式是仙三式的,尤其是能够巧妙地避开敌人的攻击,然后给予致命一击。
- 星蕴系统:与五灵系统类似,但隐藏的星蕴有何特殊之处还需进一步探索。
- 造型系统:主角造型精致,配角则各有千秋。希望NPC和配角的脸部细节能更加精细。
- 操作与bug:游戏中存在一些bug,如无法切换场景、触发剧情错误等,希望制作组能够优化。
- 剧情节奏:前半部分剧情略显拖沓,建议增加手动触发剧情的功能。
- 侠义榜系统:这个系统很有趣,是练级的好地方,希望后续能增加更多道具和任务。
- 成就系统:这个系统很有趣,各种稀奇古怪的成就让人欲罢不能。
- 物品与招式:物品种类繁多,但有些物品和招式不易找到,建议增加物品和招式的提示。
总体而言我对《古剑奇谭》非常满意,虽然存在一些缺点,但瑕不掩瑜。希望后续版本能够进一步完善,带来更多精彩的游戏体验。祝大家游戏愉快!
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
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