《古剑奇谭》通关心得:有些辉煌真的很难复制
2025-01-29 09:00:20作者:饭克斯
在《古剑奇谭》的世界里,45个小时的旅程,我在不断的修改中完成了通关。虽然游戏给我的触动不及《仙剑4》,但《古剑奇谭》仍给我留下了深刻的印象。尤其是在游戏的高潮部分,屠苏散魂,晴雪毅然追随,这种轮回的设定让我感受到了编剧的残忍,甚至让我觉得编剧就是为了悲剧而写。
二周目的隐藏剧情和DLC让我对游戏的结局充满了期待,希望编剧能给出不同的走向。虽然这个结局凄凉得让我无法触及,但我仍然期待着重生这个主题。重生让我遐想无限,希望小兰能坚定自己的信念,选择香菱而不是孙小姐来为自己的前世赎罪。但是游戏中对这一点的刻画却显得懦弱,让我感到遗憾。
屠苏的命运让我深感同情。他作为焚寄宿主,只能成为被少恭无尽璀璨的对象,无法追求自己想要的东西。编剧给他的唯一恩惠就是晴雪和其他几个朋友。关于各个角色,以下是我的一些感想:
百里屠苏:他是一个果决、坚韧的人,但他的形象刻画不够丰满。我更喜欢云天河那样多角度的人物形象。在与韩休宁的对话中,他不恨母亲;与悭萸的对话中,他表现出对人生的迷茫和对自身命运的无奈。最后他躺在悭萸身上时的快乐和对人世的不舍,让我看到了一个真正的人。
风晴雪:作为女主角,她的亮点有限。她的牺牲和最后的选择让我感受到了她的坚韧和执着。但是她对男主角的感情突兀,让我觉得不自然。尽管剧情安排稍有不足,但她在游戏中给我带来了温暖。
方兰生:一个傻乎乎的人,即使到了最后我还是觉得他很没心没肺。他在游戏中的成长让我欣慰,但他的感情世界却显得模糊。
襄玲:她似乎到最后也没找到妈妈?在游戏中,她只出现在安慰兰生的部分,让我感到她的成长。
尹千觞:从他在秦皇陵里和少恭的对话开始,我就觉得这个角色有很大潜力。但是他的刻画和最后的交代都让我感到草率,他的后半生过得很窝囊。
红玉:剑魂,她的清气和淡然让我喜欢。但是作为一柄剑,她的功能仅限于此。
欧阳少恭:一个可怜的角色,他无法忍受身边的人生老病死,忍受不了爱人的离去。他的作为只是为了确信自己并不是受命运摆布的而已。
蓬莱公主:逸芳?她知道自己的身份是寄桐后,让我感到非常意外。她常伴爱人左右,却只能做佣人身份,默默地表达着自己的爱,同时看着少恭的可怕计划,去帮助雷严背叛少恭。
总体而言《古剑奇谭》给我留下了许多深刻的印象。虽然有些遗憾,但我仍然期待着这部游戏的后续作品。
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