《古剑奇谭》通关感受以及想法(有剧透)
2025-01-29 12:05:33作者:饭克斯
通关《古剑奇谭》后的感受及思考(含剧透)
在经历了整个游戏的旅程并最终完成了结局动画后,我的感受颇为复杂。不得不说游戏的剧情让我颇感失望。剧情中存在不少漏洞,让人不禁质疑编剧的用心程度。
首先游戏中的角色楚蝉,虽然是一个建模精细的人物,但其结局却毫无交代。另外小狐妖对男主角的喜欢显得过于突然,缺乏合理的解释。官方介绍其害怕小男孩,但在游戏中除了一次表现外,其他时间都显得无关紧要。至于她为何会喜欢人类世界的包子,同样缺乏合理的解释。
在游戏的后期,主角欺负自己人的剧情也显得无聊。序幕章节中提到的主角身上的疤痕线索,在剧情中完全成了摆设。酒鬼这个角色,官方描述其为豪侠,但在游戏中却缺乏豪侠之气。他的复杂背景和矛盾,官方并没有深入挖掘,最终草草结束其生命,让人怀疑编剧的能力。
红玉这个角色,本可以发展成一个独立的故事,但到了最后其身份和剧情发展却显得平淡无奇。咕噜湾的剧情更是失败,除了耍宝之外,对主线剧情毫无影响。其中最让人难以接受的是观人面相即可断定对方好坏的桥段,这种简单粗暴的处理方式让人感到不悦。
太子长琴的孤独命设定,在游戏中被描述为天地中的BUG级存在。他命运被更改后丢下凡间,这一设定让人质疑其合理性。太子长琴的魂魄分离设定同样存在问题,因为按照游戏中的设定,非命魂的东西应该都消散,而编剧却将二魂三魄留了下来,并变成了最终BOSS。
最后结局的处理极为糟糕。游戏中多次暗示主角能够逆天改命,但编剧功力不足,未能将这一看似死局的故事变为生机。如果编剧能够将这一情节处理得更加圆满,那么这款游戏或许能够成功。但现在看来编剧的能力还有待提高。
另外游戏中还存在一些未完成的伏笔,如天气妹的蕴毒体制和铁柱观的大铁柱来历等。若要使“死局转生”这一情节更加圆满,可以从多个方面入手,如寻找火神祝融留下的生机、角离之子角越可能掌握的铸剑之法、大剑师襄恒的解决之道等。
总体而言我认为《古剑奇谭》是一款剧情不全、玩法不全的半成品。游戏中的各种系统,如组合技、终结技、部位破坏、家园等,都显得鸡肋。战斗无打击感,人物动作不多,非人性化设定和违和的镜头摆放等问题,都让人感到不满。希望烛龙公司能够吸取教训,努力改进,为玩家带来更好的游戏体验。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
相关攻略
- 《孤单枪手2征兵》选火箭筒还是能量枪
- 《古剑奇谭》血契灵兽6只集齐地
- 《荒野大镖客赎罪》套装(Outfit)攻略
- 《孤单枪手2征兵》生存模式:战至最后打1亿分的方法
- 《古剑奇谭》迷宫地图感受
- 《古剑奇谭》另一个赚钱的方法
- 《古剑奇谭》各角色换装图鉴
- 《古剑奇谭》从雷云之海开始的BOSS详细打法
- 《古剑奇谭》总结各角色星蕴加点的魔法走向
- 《骑马与砍杀战团》在自立初期迅速迅速打造隶属自己的集团军的好办法
- 《古剑奇谭》御姐的神器--流云飞雪
- 《古剑奇谭》还原数字定制版(代理专版)开始界面!
- 《古剑奇谭》使用UltraEdit修改归星砂数量的方法
- 《古剑奇谭》翻云寨刷元宝怪经验
- 《骑马与砍杀战团》1.126自立攻略
- 《古剑奇谭》全支线图文攻略