《骑马与砍杀战团》关于物品前缀的一点研究
2025-01-27 15:37:35作者:饭克斯
近期我对游戏中的物品前缀产生了浓厚兴趣,于是深入研究了一番。目前我主要玩的是1.0版本,对战团的情况并不了解,但相信1.0与战团之间有许多共通之处,所以希望战团玩家也能从中受益。以下内容以单机原版mod Native为标准进行讨论。
在item_modifiers.csv文件中,共有43个前缀,我们可以将其分为三部分。其中“其他”类指的是中立或未采用的前缀,本文将重点讨论“有利的”前缀对物品的影响。研究发现物品前缀实际上对应的是物品的“属性”。以下是受到前缀影响的物品属性分类:
(此处插入表格)
注:如对表格内容理解有困难,可参考下文的物品前缀排名。同一类型的物品排名越靠前,其综合功能越强。不带括号的前缀可通过战斗、市集或任务获得,而带括号或蓝色的前缀则需要使用编辑器添加。在Native中,理论上无法获得此类前缀的物品。
以下是一些关于前缀的注意事项: 低级物品不会有高级物品才有的前缀,例如“驮马”没有“一流的驮马”; 剑没有“重”前缀; 钝器和斧没有“回火的”前缀,只有“平衡的”和“重”; 衣甲中布、皮制的衣物最佳前缀是“加硬的”,其他的是“豪华的”; 通过冶炼场所可以打出不应有的前缀+装备,如“极品小刀”; 火枪在冷兵器mod中不会由战斗或购物获得,可能只存在于领主身上,所以这些火枪没有前缀。在抗战类mod中,火枪作为普通兵器,有前缀,目前发现有利的前缀有“平衡的”、“回火的”,可能还有其他前缀,敬请指出; 书没有前缀,强行添加也不会增加属性,只会改变价格/价值; 当某件装备的无属性要求时,加上附带要求的前缀,装备的属性要求仍然为0,例如双手剑无要求,极品双手剑仍然无力量要求; 一些物品本身就带有“重型”、“重的”等字样,这只是物品的名称,并非前缀,对物品无影响; 中文名只是作者的汉化名,本人使用的骑砍1.0版本为典藏8mod,汉化名忠实于原剧情Native,其他mod的作者/汉化者可能会改变前缀的汉化名。经本人测试Native前缀名称符合领军者、乱舞水浒、抗战、三国无双、天下布武、汗匈的前缀名称,其中,领军者将“胆小的”与“温顺的”互换,功能无变化。如需了解具体情况,请查看\Modules\(mod名称)\languages\cn_s\item_modifiers.csv文件; 泡菜mod对原版mod前缀改动较大,主要是一些原版未使用的前缀添加了基本属性/技能奖励,而物品本身的属性并未变化。在此我将泡菜与Native的名称进行对比,并制作了一个专门针对泡菜的物品前缀属性表。由于本人接触骑砍时间较短,未玩过泡菜mod,故未制作泡菜的装备前缀排名。关于如何控制各种前缀的战利品出现率,敬请各位玩家指教; 关于修改存档物品的编辑器,请参考置顶帖; 本文提到的所有前缀均未作修改。对于某些玩家来说前缀可能可有可无,例如将武器范围改为无穷大。但是短暂的“无敌”过后,长久的无聊与乏味随之而来。X楼建议:修改物品前缀时,请慎重修改前缀属性; 分析:在马类中,“豪华的”排在“一流的”前面,是因为马的生命与防护更为重要,而“一流的”速度+2意义不大。在箭矢中“极品”排在第一,因为个人认为在战斗中很难一箭一人(爆头除外),而加了6点伤害可以大大提高杀敌效率; 一些前缀原版mod未使用,这些前缀大多只改变价格,而“优质的”前缀对任何武器、弹药,全部伤害+1; “一大袋”增加当前数量的13%,其他前缀都是定量增加属性,马的生命/盾的耐久度也不例外; 武器方面,“平衡的”前缀尚未分析,以后再讨论。本人未玩过战团,不知道战团的情况如何,希望了解的或有兴趣的玩家指点一二,以便完善前缀信息。
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