《防御阵型觉醒》每个炮台的功能介绍
2025-01-27 12:09:25作者:饭克斯
在《 Gun(机枪塔)》中,这款防空塔以其低成本和多功能性而著称。其造价相对低廉,从100开始,每级提升200,总共分为三个等级。虽然伤害较低,但随着等级的提升,伤害会逐渐增加。射程从3.5逐渐提升到4,频率为随时发射。机枪塔的优势在于其价格便宜,非常适合围迷宫时作为堵路工具。它既能对地也能防空,所以能够应对各种敌人。但是由于其射程较近,且频率为速射,建议沿路安放,以最大化其效用。特别适合对付护盾怪。
接下来是《Inferno(火焰塔)》,其造价从150开始,每级提升300,射程固定为2.5,频率为随时加持续。火焰塔虽然射程近且威力小,但能造成成片伤害,并且点燃效果使得敌人离开射程后还能继续受到50%的伤害。它非常适合对付成群的小怪。在放置时转角处(直角)比直路旁更佳,且外角比内角效率更高。
《Laser(激光塔)》造价从200开始,每级提升400,射程固定为3.5,频率为随时加持续。激光塔的威力不错,且100%燃烧伤害,即使敌人离开射程也会持续受到伤害。但多个激光塔的威力叠加效率较低,因为所受伤害等于所有激光塔攻击力叠加的平方根。激光塔特别适合对付快速移动的单位,但要注意,护盾可以完全吸收燃烧伤害,所以不要将激光塔建在迷宫入口附近。
《Temporal(减速塔)》造价固定,射程从2.5逐渐提升到4.5,频率为低。减速塔没有伤害,但能有效减缓敌人的速度。与其他攻击频率高的防塔联合使用效果最佳。特别适合对付快速移动的单位。
《Meteor(迫击炮)》造价从250开始,射程固定为8.5,频率从低到低++。迫击炮具有20%的燃烧伤害,适合对付护盾怪,但由于攻击力高,对付护盾怪不是问题。特别适合对付快速移动的单位。
《Cannon(加农炮)》可防空,造价从200开始,射程从5.5逐渐提升到6.5,频率为低。加农炮射程和攻击力都很可靠,升级后威力更强。低发射频率使得视野遮挡对持续伤害输出的影响降低,适合放在阵地后排。
《Tesla(磁暴塔)》造价从175开始,射程固定为2.5,频率从低到中。磁暴塔的攻击频率不高,但能造成链式伤害,适合对付群怪。特别适合对付血牛。
《Missle(导弹塔)》只防空,造价从225开始,射程固定为8.5,频率为中。导弹塔纯防空,升到3级后攻击力强大。特别适合对付空军。
《Concussion(震荡炮)》造价从275开始,射程固定为3,频率为随时。震荡炮射程近,但能同时攻击范围内的所有敌人,适合对付群怪。
《Command(控制塔)》造价固定,射程从3.5逐渐提升到5.5,频率为随时。控制塔唯一可以探隐形的塔,适合配合榴弹炮和加农炮使用。另外控制塔还能增加玩家收入。
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