《防御阵型觉醒》一周目的武器+关卡心得
2025-01-27 07:52:47作者:饭克斯
在大多数新手玩家的眼中,先完成故事模式,然后再追求高分,这确实是一种常见的想法。今天我刚刚通关了一个故事模式周目,想分享一下自己的一些不成熟的想法,希望各位高手能给予指正。
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在游戏中机枪和导弹无疑是性价比最高的武器。特别是机枪建议尽早升级,尤其是在自己设计路线的关卡中(例如最后一关)。利用机枪堵住道路,然后用加农炮堵住边角,为每一小片区域设置激光,这样就可以继续升级机枪了。我就是在最后一关采用这种方法,轻松过关。
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尽管如此我个人并不建议将导弹升级到三级,除非实在没有其他选择。两个二级导弹的效果比一个三级导弹好,而且价格更便宜。
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关于成就说明中的“12”,似乎是指:在通关时,最后一个核距离出口10秒内的距离。简单来说就是险些挂掉,侥幸过关。我还没有尝试过,仅供参考。
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在游戏中减速技能不要随意使用。我之前就是随意使用减速,导致有些关卡打得非常辛苦。到了最后一关,我没有使用减速,也顺利通过了。因为怪物的出现是按照时间顺序的!如果你没有有效的群体杀伤手段,使用减速可能会导致怪物聚集在一起,难以应对。所以火喷、震荡、迫击等技能与减速搭配使用效果更佳。但这些都是比较昂贵的,所以不要购买太多。
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路线设计是游戏中的一个重点。游戏的设计原理是:如果怪物抢到电,它们会往回走。如果在路上消灭了它们,它们携带的电会飘回。如果有一个行进速度比电返回速度快的怪物追上电,它就会带走电并转身回去。这实际上缩短了电的路程。,一些大型怪物可以携带23个电,但只要它们看到其中一个电,就会抓住并跑走,不会再继续前进。从这个角度来看,入口到核的防守重要性高于核到出口的防守。在入口和出口相同的关卡中,核附近的防守比远处的更重要。所以高手们建议从第20关开始从核心开始拉防线,我的理解就是这个意思。
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轨道炮的恢复速度似乎是根据现有电的多少来决定的。所以遇到难以应对的怪物时,尽早释放轨道炮比晚释放更安全,尽管过早释放可能无法赚到钱。所以一个好的方法是使用读档,等待难以应对的怪物靠近核心时再释放轨道炮。
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另外炮的伤害范围是在一个高度上的,不能贯穿上下层,这种设计确实有些不合理。没有玩过《GOW》吗?
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电塔升级的意义不在于伤害,而在于能够攻击更多的敌人。所以至少要将电塔升级到二级。
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在游戏中有一关有两个核和两条路出兵,有些玩家一直过不去。后来我突然想到,其实只需要防守一个核就可以了。对于那些不追求无伤通关的玩家,可以尝试这种方法。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!