《战场2库尔斯克1943》进攻技巧
2025-01-27 08:47:30作者:饭克斯
经过一天的深入体验,我发现这款游戏在制作上比《北非》更为精良。从角色塑造到坦克的涂装与细节,都达到了较高的水准。相较之前的作品,声效也更加悦耳动听。整体来说这是一款值得推荐的独立游戏。尽管我的游戏时间不长,但我已感受到防守者在这款游戏中的优势。
首先游戏中首次引入的反坦克壕,有效地平衡了攻防节奏,使得德军的虎豹坦克推进变得异常困难。另外库尔斯克的豹式坦克首次参战,发动机故障率极高。游戏似乎也注意到了这一点(我在第一关的两辆豹式坦克都出现了故障,地点正好位于最边角的反坦克壕前,并未受到攻击)。这些细节处理增加了游戏的趣味性。
遗憾的是游戏中缺少工兵开路,这对于一个连级规模的参战部队来说多少有些不合理。另外游戏并未展现出遍布纵横的地雷,这也是一个遗憾(回想当年《闪电战》库尔斯克MOD的写实风格)。
在游戏中进攻方要想保存实力(尤其是装甲实力),就必须对进攻部队进行精心搭配。步兵在阵地攻坚方面表现出色,特别推荐狙击手与侦查兵混组,对敌军前沿阵地进行突袭。狙击手隐身性极强,我曾用一名狙击手就摧毁了一条战壕的苏军和两门反坦克炮。侦察兵观测范围广,武器丰富,适合渗透作战,引导步兵炮消灭暴露火力点。剩下的步兵就相对容易对付了。
坦克一旦投入战场,便是屠杀的开始。苏军的反坦克武器主要以手榴弹和反坦克枪为主,对虎豹坦克威胁不大,但一旦履带被打断,麻烦就来了。所以建议优先消灭反坦克兵。请大家坦克要留着应对苏联的反冲击。在前期进攻中,尽量采用步兵偷袭的模式。坦克要尽量保存到后期的扫荡与防守。
我可能打得比较保守,一方面担心苏联的反击力度,另一方面也担心坦克大战中损失主力。毕竟损失是无法弥补的。所以我的战术是尽量把豹式坦克放在预备队里,避免过早被反坦克炮消灭。豹式坦克的火炮比虎式坦克更占优势。
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