《帝国全面战争》地图修改详细教程
2025-01-26 18:15:44作者:饭克斯
地图修改攻略详解
近期众多玩家对地图修改产生了浓厚兴趣。为了方便大家,现将我所掌握的地图修改方法分享如下,以三国地图为例进行详细讲解。
一、地图文件位置
地图文件位于“Rome Total War\bi\data\world\maps\base”文件夹中,其中包含一个名为“map.rwm”的已生成地图文件。若删除此文件,游戏将重新生成地图。地图生成主要依赖以下图片和文本文件:
- map_heights.tga(陆地和海洋)
- map_ground_types.tga(地形)
- map_regions.tga(行政区域)
- map_features.tga(河流和渡口)
- map_climates.tga(气候)
- descr_regions.txt(行政区的文本信息)
- descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt(行政区的名字)
- descr_terrain.txt(地图尺寸方面的信息)
二、图片文件详解
- map_heights.tga
此图片展示战略地图的大陆和海洋,黑色代表大陆,蓝色代表海洋,白色代表山脉。若要制作全新地图,需先修改此文件,通过调整颜色组合成新的地图。
- map_ground_types.tga
此图片展示战略地图的地形,如山、树林、平地、河滩、沙漠等。重要颜色如下:
- 深绿色:树林
- 绿色:平地
- 红棕色:山
修改此图时需结合map_heights.tga,确保大陆上存在地形。修改此图可以让战略地形发生很多变化,如打通无法通过的地方,使城池成为战略要地。
- map_regions.tga
此图片展示行政区域的划分,每块颜色代表一个行政区。黑色代表城的位置,白色代表港口的位置。注意每个郡只能有一座城和一个港口,港口必须在海边或湖泊边上。修改此图时注意各行政区域的颜色不能完全相同,且需修改descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt和descr_regions.txt。
- map_features.tga
此图片展示大陆上的河流和渡口,蓝色细线代表河流,浅绿色点代表渡口。注意河流的起点和终点需有白色小点。
- map_climates.tga
此图片展示气候图,最好结合中央台的气象云图进行修改。主要关注南方和北方的气候,避免出现冬天南方下雪、北方还是绿色的情况。
三、文本信息详解
- descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt
此文件包含郡的名字和城市的名字。例如:
- C0101aBeiPing:郡的名字
- C0101bBeiPing:城市的名字
若使用秘籍需要城市的名字,则输入C0101bBeiPing。郡数量由行政区划分图决定,划分行政区后,在此文件为新的行政区起名。
- descr_regions.txt
此文件包含郡的信息,例如:
- C0101aBeiPing:郡的名字
- legion: Barbaricorum:此处信息不重要
- C0101bBeiPing:城市的名字
- saxons:此郡的文化派系
- Latins:此处信息不重要
- 252 255 211:划分行政区图的C0101aBeiPing这块的颜色(RGB值)
- Ashui, slaves, pigs, iron, wild_animals, hides, furs, AA01Gov, AA02Wall, AA03Barrack, AA04Stable, AA05Range, AA06Trad, AA07Smith, AA08Port, AA09Water, AA10Farm, AA11Road, AB01youz, AC01wei:此郡的资源
-
zj04xj 85 zj05yizu 15:此郡人民的信仰
-
descr_terrain.txt
此文件包含整个地图的地形信息,如地图尺寸大小、大陆和海洋的高度等。一般无需修改。
四、地图修改步骤
- 修改图片文件,并备份原始文件。
- 修改文本信息,确保与图片文件对应。
- 删除map.rwm文件,游戏将重新生成地图。
- 若添加或删除行政区,需在开始文件descr_strat.txt中添加或删除该行政区的信息。
注意:三国1.5以后的版本无法自行生成地图,若需修改地图,请在1.5以前的版本修改后,再放到1.7A版本上使用。
中2的地图修改方法与罗马地图类似,学会修改罗马地图后,相信也能轻松修改中2地图。
由于本人水平有限,讲解可能不够清晰,还请大家指正。祝大家游戏愉快!
此攻略由游饭天堂小编团队编辑。
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