《巫师》格斗系统初解修正版

2025-01-25 12:19:40作者:饭克斯

The Witcher 战斗系统初解

《巫师》格斗系统初解修正版

刚开始接触The Witcher的战斗系统时,很多人都会感到不习惯。但一旦熟悉起来,你会发现它越来越爽快。如果将游戏中的战斗场面比作电影画面,The Witcher无疑是最具观赏性和爽快感的。近日在毒品基地经历了一场屠杀,让我更加深刻地感受到了这一点。以下是结合官方手册和前三章初期的游戏经验,为大家分享的The Witcher战斗系统解析。

首先游戏提供了三种视角:F1和F2为传统的第三人称视角,F3则是特别的近身视角(Over the shoulderOTS)。在F1和F2视角中,可以通过鼠标点击地面或使用W、A、S、D键进行移动。而在F3OTS视角中,仅能使用W、A、S、D键移动,鼠标则用来控制镜头方向。

在格斗过程中,以下特殊移动方式可供选择:

  • 跳跃和翻滚:可迅速拉开或缩短与敌人的距离。在F1和F2视角中,双击相应方向的地面;在OTS视角中,双击W、S、A、D键。
  • 跳跃和选中:可迅速摆脱包围和近身的对手。在F1和F2视角中,双击敌人身后的地面;在OTS视角中,双击前方向键(默认W键)。这类动作需要在与敌人距离很近时才能作出。
  • 迅速180度转身:按下F键,此键在OTS视角时有效。

剑术方面The Witcher分为银剑和钢剑两种,分别对付怪兽、魔物和人类、动物。同时有三种攻击方式,即六套剑术系统:

  • 力量型:伤害高,攻击频率低,对灵巧型敌人容易miss。
  • 快捷型:伤害较低,攻击频率高,命中率高,有利于打断对手减少反击机会。
  • 群攻型:大量横扫、劈砍动作,适用于对付多个对手。

剑术中的一些效果,如击倒等,需要3个以上对手时才有效。

在格斗中格斗和躲避是自动进行的,类似于NW系列。武器方面大多数武器不能使用The Witcher的剑术。

套路方面点击对手进行第一套攻击,攻击结束后立即点击进行第二套攻击。如果没有被打断且对手未挂,可继续进行。一套完整的剑术最高有6段。每一段的进程有以下方式进行判断:

  • 鼠标状态:剑状图表(可点击进行攻击)——带圆圈的剑状图标(交通禁行标志,攻击进程进行中,此时点击鼠标会打断攻击)——带火焰的剑状图标(黄色,点击连技下一波攻击)。

同时每一段末尾会有一个挥剑画圈动作,剑刃上有一条剑光掠过,并伴有剑气破空的声效。

有了经验后节奏很容易掌握,非常写意,非常爽。

特别蓄力攻击:每套剑术的第4级提供蓄力攻击套路,需要银级技能点。学会后在战斗中,可攻击状态下按住左键蓄力,下面会出现力量条。蓄满(不是必须的)后松开左键,将进行特殊的蓄力攻击。特殊蓄力攻击可插入剑术的任何一段中,可连续使用,可作为连续技中的一段。给攻击带来了更多的攻击态势和节奏上的变化,在蓄力过程中有可能被打断。

Coups de Grace(致命一击):用魔法——你学会的第一个或剑术效果使敌人眩晕(Stun)或击倒(Knockdown),此时点击对手,就能成功实施,无视血量直接毙命。非常血腥我们的Witcher玩这个花样百出,特别对人形敌人更是来劲。

总体而言The Witcher的战斗系统非常出色,具有特色、观赏性、打击感、技巧、节奏、可控制性和成就感。我个人认为The Witcher的战斗给我带来的乐趣和快感最多。实际上The Witcher还是一个以情节为主,更有其他精彩要素的RPG。我已经忍不住想喊出“神作”两字了。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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