《巫师》来说说个人感觉的优缺点
2025-01-25 11:24:14作者:饭克斯
本周五开始游玩,整个周末沉浸在游戏中,目前进度已至第二章,感觉离第三章的开启不远。以下是我对游戏的个人感想,仅供参考。
这款游戏是一款渐入佳境型的作品,序章略显稚嫩,但考虑到6G的投入,我还是坚持玩了下来。从第一章开始,游戏便逐渐吸引了我,而到了第二章,我完全被它迷住了。对于那些只是浅尝辄止的玩家,如果还没有放弃,不妨再多玩一会儿,也许会有意想不到的收获。
游戏优点:
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任务(剧情)出色: 游戏的剧情设计相当出色,带有哥特2(经典!)的风格,尤其是第二章。虽然地图不算大,但任务丰富,重要人物不多,却与多个任务相关联,营造出紧凑感,有利于塑造人物性格。相比上古那种松散的任务系统,这种设计更为出色。任务之间关联紧密,主线支线交织,情节环环相扣,甚至需要在善恶之间做出选择,而这些选择并非简单的善恶之分。
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战斗系统新颖: 刚开始,我对于这种战斗方式感到困惑,尤其是在第一场混战中,我几乎没砍到人游戏就结束了。但随着各种剑术招式的解锁,动作变得越来越华丽,战斗节奏恰到好处。这种不疾不徐的战斗方式,既不像暗黑泰坦类那样累,也不像无冬博得类那样闲,更不像上古哥特类那样单调。总体而言战斗系统富有新意。
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画面美观,配置要求不高: 游戏的画面相当美观,更重要的是,配置要求并不高。虽然我只能在中等设置下运行,但野外效果依然出色。而且游戏的优化做得不错,即使在巫师的最高设置下也能流畅运行。
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音效出色: 虽然没有日式RPG那样动听的背景音乐,但足以烘托气氛。回到酒馆时会感到放松,而进入山洞时,那些诡异的鬼哭狼嚎声更是让人毛骨悚然。另外重要人物的配音也非常出色,口气各具特色。
游戏缺点:
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存档速度慢: 存档速度慢,读档更是慢得要命。而且存档文件过大(12M),自动存档和快速存档都会创建新的存档,导致空间被迅速消耗。
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场景切换读取频繁: 切换场景时需要频繁读取,这是无冬引擎的后遗症。而且切换场景还会随机触发自动存档事件,有时进入屋内存档,离开时又会存档,非常麻烦。
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物品栏设计不佳: 物品栏的设计不够人性化,不能多带装备倒也罢了,但小背包里的零碎物品太多,显得杂乱无章。而且在背包和储存箱里操作物品时,需要多次点击,非常繁琐。
总体而言尽管游戏存在一些缺点,但瑕不掩瑜。对于喜欢上古、哥特、无冬、Fable、Hgame等游戏的玩家来说这款游戏值得一试。不保证你一定会喜欢,但错过了可能就再也找不到这样的游戏了。
以下是第二章的一些心得:
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10个符石的收集方法: 在下水道、炼金术士那里、码头商人那里、完成沼泽村老太婆的任务、沼泽洞的某个箱子里、给沼泽里的雕像献一个blackberry、golem身上、raymond那里、完成调查系列任务等地方可以找到。
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可以互动的对象: 完成carmen的任务后,可以献花给hooker;与gossip不断对话,直到可以送礼;与druid营地里的裸女对话后,给张狼皮;完成一堆任务后,可以与shani互动。
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飞龙岛上的好剑: 在沼泽最北边的飞龙岛上,有一把不错的剑,伤害加30%,另外还有三种特殊效果几率加20%,但需要注意,飞龙数量众多。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
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