《生化危机5》config.ini官方技术文档权威说明

2025-01-25 15:19:23作者:饭克斯

《生化危机5》config.ini官方技术文档权威说明

《生化危机5》config.ini官方技术文档权威说明

一、[GAME] 游戏设置 MouseBaseSpeed:鼠标初速度/灵敏度,默认为2.000000

二、[GRAPHICS] 图形设置 SLI:SLI多卡系统(系统会自动检测,拥有SLI多卡系统会自动设置为ON) Stereo:NVIDIA 3D Stereo渲染的开关,Vista/Win7以上的系统有效。系统会自动检测。 HDR:高动态光照,默认为LOW。官方不推荐更改。设置HIGH造成画面上的一些细节错误问题。 MSAA:多重采样抗锯齿 TextureFilter:贴图过滤质量,同时受到TextureDetail参数的直接影响。 TextureDetail:贴图细节精度,游戏选项中变动此参数将同时控制贴图过滤等级。 MotionBlur:运动模糊开关。默认为关闭。 NormalMapping:法线贴图。 NormalUpdate:动态法线贴图,会随着光照方向,纹理的改变而发生法线的动态偏移。增加法线贴图的真实度。 Specular:高光贴图,影响物体高光渲染。 Lighting:光照等级,影响场景与角色受到动态光照的细节渲染等级。 FilterQuality:滤镜特效,影响包括远景,光照的采样,光照偏移的特效。 WaterQuality:水面反射质量,LOW为无水面反射,HIGH为全部水面倒影反射。 EffectQuality:特效质量,包括影响粒子,火焰,光圈,碎片以及金属火化等多种特效。 EffectVolume:特效体积,包括影响粒子,火焰,碎片以及金属火化等多种特效的渲染数量与体积。 ShadowQuality:阴影质量。 LOD:可视细节等级(Level of Detail),影响多少物件与角色可以在可视范围里完整精度的显示。 Joint:角色动力学系统,影响角色真实的骨骼运动细节以及物件的刚体骨骼动力学系统。 Adhesion:物件动力学系统,影响各种物件粘着力与互动效果。

三、[DISPLAY] 显示设置 Resolution:分辨率 RefreshRate:刷新率 FullScreen:全屏显示,默认为ON VSYNC:垂直同步,默认为OFF AdjustAspect:显示比例自动放缩(4:3/5:4/16:9/16:10) FrameRate:帧数限制,默认为VARIABLE动态帧数,无限制。

四、[SOUNDS] 声效设置 SeVoiceNum:声效通道数量 ReverbQuality:混响等级 CategoryEQ:CEQ特效

五、[CPU] 处理器设置 JobThread:系统会自动检测你的处理器性能级别:如果你使用的I7处理器,默认自动设置为7,普通的双核处理器自动设置为1。这个数值并不是控制处理器核心工作数目,而是控制处理器敌人AI计算数量,角色物理与动作互动的过渡细节等级,入门级双核默认为1,高端双核以及4核以上默认为3,5和7,单核默认为0。此数值官方不建议手动更改。(更改范围为:奇数1,3,5,7,最大有效数值为7,超过无效。) RenderingThread:激活线程渲染,更多敌人AI计算数量,物理与动作互动的过渡细节可以在当前视角内参与计算。双核以上默认为ON开启,单核默认为关闭。

六、[JOYPAD] 手柄设置(略) A=2 B=1 X=3 Y=0 LEFT=15 RIGHT=13 UP=12 DOWN=14 START=9 BACK=8 LT=4 LB=6 RT=5 RB=7 LSTICK_PUSH=10 LSTICK_VERT=Y LSTICK_HORZ=X RSTICK_PUSH=11 RSTICK_VERT=Z RSTICK_HORZ=RZ

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

展开全文

热门推荐

相关攻略

猜你喜欢