《命令与征服3凯恩之怒》剧情走向的分析!

2025-01-25 16:02:24作者:饭克斯

在《红色警戒》中,关于炸毁费城的剧情一直备受争议。这段剧情的合理性不仅仅在于反导系统是否应该独立于费城的军事系统,而是从第0关的设计来看,其儿戏性令人难以接受。关卡中仅仅一堵围墙和两座机枪便构成了所谓的军事禁区,这显然是对军事防御的极大轻视。难道这就是所谓的“ASAT唯一弱点”,即最危险的地方就是最安全的地方?这种想法对于一个负责防御工作的人来说简直是天方夜谭。即便被敌人看破的机会率只有一亿分之一,也绝不可能有人会采取如此冒险的行动。费城被炸的剧情,简直是对GDI军力的极大侮辱,连反击和援军都没有,而Nod的运输机却源源不断地前来,这无疑是在GDI的主要蓝区附近,距离华盛顿仅一步之遥。

《命令与征服3凯恩之怒》剧情走向的分析!

实际上这个剧情九成九是Westwood设计团队下的产物。所以ASAT被破、费城被炸、没有备用指挥、反导系统的实际运作、事件后各城市GDI未能组织起本地反击、没有“备用首长”等问题,都不是最让人担忧的。毕竟在《红色警戒》中,已经展示过使用洲际导弹躲过检测击落费城、费城被摧毁后Kane为所欲为发射泰伯利亚导弹的剧情。或者说《红色警戒》的表述给人一种感觉,参加会议的人都是专程从地面上去的,而不是像一贯设定那样所有要员都在上面。所以即使不用专门趁什么时机,也能一举摧毁GDI的上层指挥。

从JR的笔下,我们可以看到,在Nod拥有核弹且根本不像当代国家有什么使用顾忌的那个世界,选择在费城上开会是比地球上任何地方都安全的。由此看来主要的问题不在于后续的发展,而在于铺垫。哪怕是简单描述一下如何储备军力、如何声东击西搞佯攻扰乱视野、如何渗透进蓝区、如何封锁住GDI的警报防空等,都会好很多。但是这种大任务却轻而易举地完成了,而后续的任务却显得突兀荒诞,甚至有些无关紧要。

在费城的动画中,我们可以看到费城毫无气派的景象,这让我们感到十分失望。从当时给费城的几个画面中,我们可以感受到它像一座非常平静有序的太空站,被刷白的外壁、里头穿着白大褂闲散地踱着步子的人员、飘在外头的维修太空人,这些都是现代太空站的情景,只有科研的味道,完全没有全球第一大军事核心那种庄严氛围。人和房间的比例让人看起来似乎里面甚至没有空间摆下一个大会议室的样子,更别提应有的军事设备、着陆舱发射站等了。费城不是多了些外挂吗?本来这些科技人员出现在那些部分会是个不错的添加,但现在却是喧宾夺主,镜头不仅没有真正打出里头有大佬在开会,连像当兵的人都见不到一个。光靠地面的记者两句话来渲染这个要命的峰会简直是狗屎,后来发生了那么大件事,记者的反应是如此地不到位,老大,你手上可是人类史上最夸张的一桩大新闻耶,你还有没有作为记者的敏感和作为人类的情绪波动?

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