《命令与征服3凯恩之怒》cc3地图简要制作经验
2025-01-25 12:44:04作者:饭克斯
地图制作攻略详解
在着手制作游戏地图之前,我们先要认识到地图元素的重要性。丰富的地图元素不仅能提升地图的可玩性和战略深度,更是设计者全局把握和细节运用的体现。以下我们将参考官方手册并结合已有的city_fight地图,简要介绍地图制作的步骤。
基础部分
地图元素主要包括以下几类:
- 地形(Terrain):山脉、平原等地理元素,为地图提供地形基础。
- 贴图(Textures):赋予物件视觉外表,如建筑物、车辆等。
- 开始位置(Starting locations):玩家起始点,必须平坦,以便建造基地。
- 平民建筑(Civilian Structures):可占领的建筑,用于巷战。
- 步兵、车辆和空中单位:游戏中的作战单位。
- 道路(Roads):游戏中的道路,在编辑器中作为物件出现。
- 桥梁(Bridges):重要的战术物件,可被毁坏和修复。
- 水体(Bodies of Water):河流、湖泊等,单位可涉水而过。
- 声音元素(Ambient Sound):如树林声音、鸟叫等,增加地图生机。
- 触发区域(Trigger Areas):触发脚本事件的不规则区域。
- 路径点(Waypoints):用于设定玩家起始位或事件位置。
- 路径(Waypoint Paths):用于制作巡逻路线或行动路线。
其他高级技巧如扩展地图区域等将在后续介绍。
制作流程
- 确保机器配置符合要求。内存建议至少2G,显卡支持DX9c,以实现实时预览特效。
- 关闭不必要的程序,打开编辑器,新建地图。
- 设定地图大小,单人游戏地图建议不超过500x500,多人游戏地图根据人数调整。
- 设定地图时间和天气情况,避免后期修改引发问题。
- 确定地图主题,例如德国夜间,选择相应的地形和建筑贴图。
- 使用地形降低工具和湖泊工具创建河流和水体。
- 用地形增高工具创建山脉。
- 使用油漆桶工具和贴图工具覆盖地形材质。
- 使用植物工具添加植物,注意控制植物数量。
- 放置开始位置和T矿等游戏要素。
- 测试地图,确保一切正常运行。
注意事项
- 地图名在游戏中显示的是edit map properties中的map name,而非编辑器中的项目名。
- 地图过大可能导致联机不畅,建议控制在合理范围内。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
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