《命令与征服之红色警戒3》世界编辑器使用教程
2025-01-25 13:11:54作者:饭克斯
如何增加小地图: 按Ctrl + F参与最低视图和迅速移动,以便您能看整体地图。采取屏幕截图,打开屏幕接图在允许的图象编辑程序,保存图象作为tga文件。新建图象以便您能看到的全部是地图,并且所有边界去除。调整尺寸它应为256 * 256或512 * 512。准确地保存它,以名字和地图一样,但“地方_art”在末端(例如mymap_art),保存图象作为.tga文件。安置图象在地图文件夹。
如何安置地形: 从工具栏选择洪水积土图像,从名单选择纹理。在主窗口点击一次,您现在看见您的纹理安置在了地板上。
如何增加雾: 点击编辑,然后映射设置。在雾设置下点击启用。现在点击使用旁边的颜色盒选择雾的颜色。
如何改变镜头升降: 在编辑菜单下点击地图设置。现在点视角行为,改动最大值和最小值的大小到您要的。点击您做的和OK。
如何修造峭壁: 在工具栏点击选择高度刷子(油漆刷的图片)。在高度刷子选择转动刷子羽毛宽度到0。滑动滑块选择您要的峭壁高度。滑动滑块选择您要的峭壁宽度。点击地图您想要的峭壁地点,您能点击并按着鼠标键使峭壁更宽或更长。
如何修造土墩: 要修造土墩,请在工具栏点击土墩工具(在油漆刷与+的旁边)。在地形刷子选择窗口,您能配置刷子宽度,宽度与高度来绘制您的地形。点击并且按着鼠标键,如果您要增加地形变化幅度。将您的鼠标移至土墩所在位置,持续按着鼠标键,使土墩形状改变。您能前后来回移动鼠标创造您为您的土墩要的基本的高度。
如何修造山谷: 要修造山谷,在工具栏点击开掘按钮(在油漆刷与的旁边)。在地形刷子选择窗口,您能配置刷子宽度,宽度与深度来绘制您的地形。点击并且按着鼠标键,如果您要加深地形。请按着鼠标键在游标地点增加地形,持续按鼠标键,山谷将得到更深。您能前后来回移动鼠标创造您为您的山谷要的基本的形状。
如何修造舷梯: 在工具栏点击舷梯像。在地图点击起始地点为舷梯梯脚,然后拖拽鼠标到结尾地点。在舷梯选择窗口选择舷梯的大小。最后在舷梯选择窗口点击舷梯地方。去除舷梯请按Ctrl + Z。
如何安置矿石站: 在键盘按p或在工具栏点击地方对象。在被显示的新窗口点击By native Type(翻译不出来)。然后点击中性,然后点击结构。现在点击矿石站并且点击地图安置它。在被显示的窗口点击OK。
如何定义玩家开始地点: 在键盘按w或在工具栏用工具加工按钮点击小站。在您想要安置小站的地图位置点击鼠标左键。在小站选择箱子点击落下箭头在小站名字箱子的上面。挑选玩家1开始/玩家2开始等(选此地为玩家几开始地)。
如何修筑桥梁: 桥梁的两头是相等的。在工具栏选择对象安置工具,点此地类型选择,点击民用,现在点击结构。把名单移下来并且选择您要的桥梁。点击地图安置桥梁。拖拽它的终点改变桥梁的长度。另:确定桥梁有大量交叠,地面在空白旁边,部分的单位也许不能过桥上的十字路口(不百分百确定)。
如何改变地图的时间: 从编辑菜单选择地图设置。在地图设置窗口,选择不同的时间。按OK。
如何制造在小冲突的AI: 点击编辑下拉菜单然后点击编辑玩家名单。在底部窗口点击增加小冲突参与者。关闭玩家名单并点击OK。
在哪里保存您的地图: C:\Documents and Settings\Application Data\Red Alert 3\Maps。注:Application Data文件夹是隐藏属性的,如果您不能在窗口中看见它,又要访问它,请打开“工具”菜单并打开里面的“文件夹选项”,在弹出窗口的上方选“查看”标签并在该标签的“高级设置”里找到“显示所有文件和文件夹”并选择它,再按确定。
如何增加湖或海洋: 如果您未做出,使用地形工具开掘湖床。在工具栏点击海洋工具(湖图标)。点击开始点为湖或海洋选择海岸线\湖边。持续点击选择湖或海洋床的边界(形成圈),直到您回到开始点,按并且在键盘按着ctrl然后点击始端到末端进行连接。在水选择窗口调整水高度,直到您有想要的湖或海洋。如果需要您能在附近改造地形改进
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