《命令与征服之红色警戒3》官方指导内容选译
2025-01-25 12:18:00作者:饭克斯
自《红色警戒3》发售以来,我一直期待着官方指导pdf的全貌。由于先前预订的正版未能到手,加之网络状况恶劣,我一直未能如愿。直到昨天早上,我才成功获取了这份珍贵的资料。阅读后发现其中包含了许多有价值的信息。有些内容可能大家已经熟知,而有些则可能较为深入,以下是我对其中一些主题的翻译和理解,供大家参考。
目录
- 基本操作与游戏界面
- 单位分类与对比(新!11月25日追加)
基本操作与游戏界面
基本操作
- 能源指示器:能源指示器显示基地当前的能量产出和消耗水平。充足时呈绿色,不足时呈红色。指示器上的游标表示当前能源需求。
- 维修模式:通过维修模式可以修复受损的建筑物,但需要消耗资源。维修速度较慢,所以需及时关注建筑物状态。
- 血量槽(含进度槽):血量槽显示单位和建筑物的血量和状态。进度槽表示单位执行特定任务时的进度。
- 威胁指示器:位于屏幕左下角,实时反映战场混乱程度和破坏程度。影响单位获得经验点数的速度和指挥官积攒防备点数的时间。
单位分类与对比
- 步兵单位:步兵单位是最便宜、训练和部署最便捷的兵种。但也是最容易被消灭的对象。步兵单位在受到猛烈攻击时会进入“受压制”状态。
- 载具单位:载具单位具有快速、耐打的特点,常用于承担战场上的重活。部分载具具有碾压能力,可以破坏地图环境对象。
- 飞行器单位:飞行器单位可以击落敌机并造成伤害。大多数飞行器分为高速攻击机和重型轰炸机。
- 海军单位:每个阵营都可以使用海军单位,具有在海上作战的能力。部分海军单位是两栖的,可以驶上陆地。
单位分类与对比(新!11月25日追加)
- 步兵单位:步兵单位是最便宜、训练和部署最便捷的兵种。但也是最容易被消灭的对象。步兵单位在受到猛烈攻击时会进入“受压制”状态。
- 载具单位:载具单位具有快速、耐打的特点,常用于承担战场上的重活。部分载具具有碾压能力,可以破坏地图环境对象。
- 飞行器单位:飞行器单位可以击落敌机并造成伤害。大多数飞行器分为高速攻击机和重型轰炸机。
- 海军单位:每个阵营都可以使用海军单位,具有在海上作战的能力。部分海军单位是两栖的,可以驶上陆地。
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