《命令与征服之红色警戒3起义时刻》挑战模式最简单及最困难关卡的极限打法分析

2025-01-25 16:02:06作者:饭克斯

在挑战模式100%达成后,我在无聊之余,又回到了游戏中最简单和最困难的关卡,分别是第一关“死期”和最后一关“未来战争”。今天我将与大家分享我对这两关追求极限时间的思考。

《命令与征服之红色警戒3起义时刻》挑战模式最简单及最困难关卡的极限打法分析

首先让我们来看看第一关“死期”。这关的极限时间打法固定,操作简单,电脑几乎无法反抗,所以它是50关中最容易追求极限时间的一关。我还记得我刚打完战役,怀着好奇心进入了挑战模式,在这第一关默认使用苏联,我稳稳地用镰刀杀将过去。

虽然简单但要想追求最短时间,还是需要稍微注意一下操作。首先在兵营核心路上尽量把狗碾光,剩下的一两个也没关系,它们会跑回兵营边上发呆。然后在主基地、矿场、兵营、电站旁边各展开一个兵营,注意建筑展开时的朝向,出兵口正对电脑建筑,这样可以减少工程师的跑动距离。第一个兵营在电脑主基地边展开,优先偷主基地并立即卖掉,得到的盟军工程师占电脑新放的第二个矿场。记得使用快捷键造东西和卖基地。极限时间就在于盟军工程师完成占领矿场时的时间,我只玩到1:37,个人估计能到1:36。

接下来我们来看看最后一关“未来战争”。这关有着过场电影作为奖励,名副其实的最终关卡,真正展示了RTS操作的无限可能。参考wjymoney同学的攻略,这关理论上的极限打法是起手X1坦克双线进攻,同时再各用三个兵营抢滩登陆两个岛灭盟军空军的四线同步进攻战术。极限时间估计能打进4:30(参考我只操作X1坦克时的双线拆迁速度)。当然这样在操作上的要求也严格无比,X1坦克进攻的操作还稍微简单些,但是需要对其射程、面伤范围以及电脑光棱塔的射程有精准的认识并保证推进速度。另外由于岛上盟军的飞机会在海上开始攻击兵营核心,家里会补兵营出狗,会优先解决站得过于紧密的坦克杀手,两路登岛还会占掉大量的操作时间。个人感觉没有300左右的apm用这种打法只能欲速则不达。这也只能期待看到职业玩家的表演了。

对于apm达不到上述要求的玩家,我分享一个适合像我一样的玩家的打法思路。我们可以使用小日本除了4兵营rush以外的另一攻关法宝——火箭天使。上来立即双线操作X1坦克进攻,推进时多用强制攻击A地板,充分发挥火力而且更安全,不给标枪兵任何机会。家里电站电站矿场兵营纳米主机,兵营升级完成时卖老家卖纳米主机,裸奔火箭天使。由于家里必然挨炸,而关键的两个电站千万不能爆,所以需要将电站摆在矿场和主基地之间,电脑的维和这时候会优先攻击其飞行路线上的主基地或者矿场,这俩玩意都比较抗炸,而且老家迟早要卖,矿场还可以拿卖老家得到的工程师修一次。火箭天使出来之前一直只是双线进攻,两路应该都已经打掉靠外的两个光棱塔,然后硬抗着冲进基地去了,优先F掉主基地。这时候差不多出了45个火箭天使,可以开始三线进攻,再攒45个更是四线开打,但是X1坦克基本只剩些清场工作了,于是等于双线操作火箭天使拆迁。电脑对空力量最多一边两架阿波罗,按兵营、机场、主基地的顺序荡平,拆得时候电脑飞机都在乱飞,小心别眼花了没看到背后出现的阿波罗。这个打法极限时间肯定是决定于最晚发起进攻的那一路火箭天使,我打的时候第一波攒了4个才开拔,第二波出击的时候已经又出了5个,而且打的时候双线没操作好,还被击落了一两个,最后只玩到5:59,感觉火箭天使还可以更早出击,毕竟电脑看到你出空军才开始补阿波罗,之前完全只出维和,对空力量为0,估计极限能到5:40。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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